游戏行业近些年发展迅速,游戏3D建模行业的发展前景还是很值得期待的。行业发展前景怎么样?这是许多没有进入该行业但是又对这个行业非常感兴趣的人群特别关心的一个问题,因为一个夕阳产业是大多数人都不会去选择的,今天小编就来给大家分析下游戏3D建模行业的发展前景。
近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显。所以就业方面是完全不用担心。这个行业现状告诉我们,只要专业知识扎实、“业务技能”过硬,高薪就业不是梦,行业人才缺口虽然大,但企业用人也是“宁缺毋滥”,所以这块“蛋糕”只为有实力的人准备。
底层是运营、支持、服务等“边缘”人才;
中段是被游戏学院列为培养目标的设计、开发人才;
塔尖是主程序员、美术总监、策划总监。
预计未来5-10年还将延续这一现象,但是人才紧缺的现象也随之越发明显,游戏公司只有开出高薪,以期能够留住人才,并且吸纳更多的人才。
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪30+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为专业的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会有所提升。
建模师就业方向:
1、游戏建模师 主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、次世代场景建模师 熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。
3、次世代角色建模师 具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。
4、影视建模师 根据影视原画设计师给的原画稿件影视剧中的人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。
5、工业建模师 工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。
总体来说,游戏3D建模的就业前景还是非常可观的,想要学好3D建模最好还是需要线下报一个实体班。深圳火星时代的3D建模课程是紧跟行业zui新标准设计的,老师由行业项目总监担任,并将大量的真实项目带入课程教学中,并在就业方面给与适当指导,形成完整的一条龙系统教学服务。
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