我大学专业是计算机,本来是奔着码农这条不归路去的有木有,但一不小心在家人的影响下步入了更加艰险曲折前途未卜的室内设计这条路,目前在魔都一家装潢公司谋生,好了背景交代完毕。
其实我想说的是,真正进入这个行业以后你会发现:在中国90%的室内设计师就是销售员,只不过他们卖的的是产品,我们卖的是概念,或者说设计理念。
设计,之所以与艺术是两个范畴,主要还是因为设计是以甲方需求为基准的一种商业合作。家装设计师有时还能经过引导的方式在设计过程中占据主动地位,而在工装中甲方的影响就更为巨大。即使是梁志天和高文安这种**的室内设计师,也不可能完全无视甲方的诉求而任意发挥。所以,搞定客户,就是设计师主要的工作。
那么在我看来,设计师需要具备的素质排序是:
1、与客户沟通的能力(寒暄,套近乎,推销方案,挖掘更多客户价值)
2、材料知识与施工工艺(对于客户的问题能有问必答,是不是专业就看这个了)
3、与材料商和项目经理打交道的能力(与材料商关系的好坏直接关系到材料回扣的多少,而跟项目经理搞好关系会让你在施工期间节省很多精力)
4、设计能力(这里的设计能力还是要和材料与施工挂钩,好不好看先放一边,方案能不能实现,能不能以低成本实现才是需要关注的)。
说了这么多,回到主题上,到底需不需要美术基础呢,答案是肯定的,但重要的程度要看你自己的定位。如果说你的目标就是成为那些主流的设计师,在一些设计装潢公司里工作,以搞定客户为第1要务,那么一定的美术功底,可以让你在谈单的过程中获得加分,终在与其他设计师的竞争中拿到订单(毕竟和纯销售相比,设计的专业性也是一个重要的方面)。而且随着你接到单子越来越高端,从公寓到复式再到别墅,客户对于设计的要求肯定也是越来越高,也就是对于设计师的专业性要求会不断提高(还是那句话,专业性不光是体现在美术功底上,更主要是体现在设计如何与材料工艺完美地结合)。还有一种定位,那就是上文所说的剩下的少部分精英设计师,也是接近哥理想状态的设计师。以纯设计为主,目标群也是比较高端,注重设计和品位的客户。设计师通常是自己创办工作室或者干脆在家上班,一年接三四套别墅设计设计,剩下的时间就可以出去旅游享受生活了(也不是说他不想再接工作,本身这种客户就不多,而且纯设计往往更加耗费精力)。如果是这样的话,美术功底就是精英设计师区别于普通设计师主要的武器(当然这需要花费巨大的时间与精力,对专业性要求极高,所以很多学习建筑专业的童鞋也来抢我们室内设计师的饭碗)。
那么,既然美术功底是必须的,怎么去培养呢?
有以下几条建议:
一、坚持练习手绘;
不管3D渲染技术发展到什么水平,手绘都是为快捷方便的表现形式,一张纸一支笔就可以把你的设计理念展示给客户,而且也是你专业性的体现。软件的熟练运用可以让你成为绘图员,而精湛的手绘技巧则会让你成为设计师。一天画一张手绘,随便你画什么,当然好是临摹你喜欢的室内作品,画上一年,比较你初和近的一张,你会感谢你每天的坚持。
二、多看好的设计作品;
说白了,天下设计一大抄,在你成为设计大师之前,还是多看一看其他优秀的设计作品,能把其中精髓融入到你的设计当中也是一种本事。这也是一个培养审美品位的过程。这里需要指出一点,也不要看太多过于前卫夸张的设计,否则逼格提的太高,难免曲高和寡,毕竟大部分客户没有受到过如此多的“艺术熏陶”,还是要多考虑普通客户的接受能力。
三、还有一点也是重要的一点,那就是去热爱她。
没有对设计的热爱,无法让你保持长久的坚持。没有对美的热爱,设计再完美无缺也会缺乏灵魂。这个道理大家都懂我就不多说了,任何一行都是这样。这是一个需要积累沉淀的职业,3年5年的沉寂都不算什么,正所谓厚积而薄发,不断的砥砺和积累经验才能让一个设计师逐渐的成熟起来。这也是一个需要不断学习的职业,即使如安藤忠雄这样的巨擘也表示自己还在持续的学习之中,令人敬佩。
设计之路慢慢,注定不是一条好走的路,但是没办法,谁叫咱热爱这一行呢。
以上就是小编简单的介绍,希望对你有所帮助,还有更多关于相关的讯息,欢迎咨询,惊喜多多,收获多多。
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