上海培训vr虚拟现实怎么样
来源:教育联展网 编辑:佚名 发布时间:2018-07-10
上海培训vr虚拟现实怎么样
现如今,市场愈发蓬勃壮大,它对人才的需求也达到了前所未有的高度。不少VR
各种行业都亟需人才满足发展要求。薪水自然是每个求职者关注的。无论是技术、产品、涉及,还是运营、市场等岗位,VR行业的薪水较互联网全行业,均有一定的优势,以技术岗位为例,全行业薪水平均为13500元/月,而VR平均薪水可达18500元/月。像视频网站爱奇艺、优酷土豆在招聘网上放出的招聘信息,待遇还是蛮吸引人的。
虽说北上广等城市有得天独厚的优势,行业也在这些城市的发展更为人所知,但是其他地区的对于VR的热情也在逐渐升温中,也涌现出了一批VR创业者。像《VR日报》算是国内**早关注虚拟现实(VR)的专业媒体之一,如果有在长沙的小伙伴想要从事虚拟现实,不妨网上搜索一下这个媒体,因为我们公司还在招聘进行时。
跨学科周末班限时免费送一次报名
学习双技能活动时间内报名千锋任意学科,即可
免费进入以下高端提升班(学科自选),双技能更具职场竞争力
当前,VR的发展已经走上正轨,硬件头盔和内容平台等都开始有了不错的成果,但是这个广袤的市场迫切的需要各种人才来满足它发展的步调。因此,如果还有学校的小伙伴,未来想从事VR行业,不妨在校先学好技术,像建模、3D、设计、引擎、程序、美术、光学硬件、动作捕捉传感器等等,哪方面学精了,想在VR行业就业就不是问题了。
VR元年已经到来 VR/AR将展风采
北京千锋互联科技有限公司,一直秉承“用良心做教育”的理念,是中国IT职业教育品牌,全力打造互联网研发人才服务优质平台。
VR是虚拟现实,经过构建三维动态实景,让用户真实的沉浸其中
AR是增强现实,将真实世界与虚拟世界无缝衔接,达到超现实的感官体验
VR/AR
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
增强现实(AR)
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
虚拟现实(VR)
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
政策都在支持 你还在犹豫什么?
一项产业的兴起与发展,与各方面因素都密不可分
工信部下发《虚拟现实产业发展白皮书》,大力支持VR/AR产业发展,千锋互联经过半年多市场勘测,整合优质课程资源,顺势推出VR/AR虚拟现实技术培训,VR/AR技术入门简单,门槛较低。
26周的强化训练,你将成为VR互动展示设计师
水晶石VR互动展示课程将帮助学生完整建立一个完整VR体验。掌握工程的优化方式与技巧,发布作品在移动VR平台。经过实际的案例,让你成为具有竞争力的VR互动展示设计师!
关于水晶石教育
水晶石教育华东区作为国际化数字艺术教育开拓者,专注CG行业培训20载,品质始终如一,为业界输送了数以万计的专业人才。许多学员在校期间作品就已经获得多项社会荣誉、业界认可和国际大奖。良好的口碑和教学质量使得学院成为”中国十大CG培训机构”及受欢迎培训机构的奖项和荣誉称号。
二十年的项目制作及教学管理经验,我们了解行业真正的人才诉求。在人才培养和目标定位上形成二者并重的紧密联系,增加综合性、设计性、实战性实训教学内容,运用企业化管理体系,实训从应用型、技术型人才的目标出发,建立分层次成长体系,循序渐进,让学员从入手到成手再到高手,真正与行业无缝对接。
水晶石教育华东区实训基地提供高级UI视觉设计、室内设计、建筑可视化商演、影视广告与BIM(建筑信息模型)五大专业的高端实战课程,根据市场变化和产业趋势不断升级教学体系,独有”前店后厂”实训教学模式,使得教学案例可与水晶石公司商业项目同步更新;教学骨干均来自水晶石制作公司的技术精英和行业专家,拥有独特的培训优势及丰富的项目经验;专注面授教学,教学质量和学习效果。
水晶石教育还独有全球一体化就业服务体系和个性化的职业规划,经过整合国内外众多合作企业资源,学员入学即享推荐就业,实现高质量职业发展。
免费电话:021-64320836 张老师
咨询网址:教育联展网
从开始的文字MUD游戏,到二维游戏、三维游戏,再到网络三维游戏,游戏在保持其实时性和交互性的同时,逼真度和沉浸感正在一步步地提高和加强。
三维游戏既是VR虚拟现实技术重要的应用方向之一,也为虚拟现实技术的快速发展起了巨大的需求牵引作用。
尽管存在众多的技术难题,虚拟现实技术在竞争激烈的游戏市场中还是得到了越来越多的重视和应用。
随着VR技术的快速发展和软硬件技术的不断进步,在不远的将来,真正意义上的虚拟现实游戏必将为人类娱乐、教育和经济发展做出新的更大的贡献。
VR游戏开发行业,极具竞争力的新兴产业!
据中国产业调研网发布的2016年中国虚拟现实市场现状调研与发展前景预测分析报告显示,
目前,虚拟现实产业正在跨越萌芽期,行业发展空间广阔。伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,
2016年虚拟现实(VR)有望迎来小爆发,预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,
加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元,长期来看,有望开启万亿市场。
VR游戏人才紧缺,需求数量位列全球第二
国内VR行业急剧发展,2016年需求相较于一年前扩大了十倍不止,并且需求随着新公司、新项目的增多,还在急剧扩增。
行业人才短缺,高质量、专业的VR人才储备并不充分,成为制约很多团队成长的瓶颈。
哪些人适合学?
零基础小白 在校生 绘画设计爱好者 上升瓶颈期 就业困难 行业进阶