【课时:3小时】
**章 前导
1.互联网产品经理与交互设计
2.让人上瘾的游戏
3.游戏化≠游戏
4.游戏化7要素
第二章 游戏化7要素
1.要素1:进度
a)进度的作用
b)如何运用进度
2.要素2:任务
a)任务的作用
b)如何运用任务
3.要素3:奖励
a)奖励的作用
b)如何运用奖励
4.要素4:反馈
a)反馈的作用
b)如何运用反馈
5.要素5:不确定性
a)不确定性的作用
b)如何运用不确定性
6.要素6:增强
a)增强的作用
b)如何运用增强
7.要素7:与他人互动
a)与他人互动的作用
b)如何运用与他人的互动
第三章 游戏化之后谈谈
1.组合拳
2.再谈交互本质
3.扩展阅读
第四章 实践环节
1.谈谈你对游戏化的理解
2.结合一款产品谈谈如何游戏化
课程总结
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