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【课程大纲】
**模块 自我管理
1. 游戏:寻宝记 –》领导力无处不在
2. 成长思维
2.1 成长思维vs固定思维
2.2 培养训练:圈效应
3. 换框思维
3.1 换框的意义
3.2 游戏:政策颁布
3.3 换框四步法
3.4 练习:抽离式换框
教学方式:游戏体验、小组讨论、视频解析
第二模块 管理他人
1. 理解“团队”的真正意义
2. 角色扮演:C位如何出道?
3. 向上管理
3.1 从上至下:领会意图
3.2 从下至上:目的清晰、逻辑清晰
4. 平行管理
4.1 有效例会(会前全面准备、会中身心参与、会后落实跟踪)
4.2 有效赞美(PCP、ITS赞美法及练习)
4.3 有效反对(GIB反馈法及练习)
5. 向下管理
5.1 人才培养多策略(能力、意愿模型)
5.2 绩效管理与评估(误区、核心步骤)
5.3 非物质激励法(麦克利兰需求理论)
教学方式:漫游挂图、组间互评、角色扮演、引导共创
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