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造物法则:场景化产品设计 **讲:产品的设计及新产品设计四大法则从更高的纬度看产品的定义
Ø 狭义定义
Ø 广义定义
Ø 多维度看产品组成
Ø 多维度看产品功能
新产品设计四大法则
Ø 小而美(用户是谁,**性)
Ø 场景化(用户在哪里,用户触点)
Ø 用户体验(用户的喜好,痛点和痒点 )
Ø 用户参与(如何实现新产品的爆款潜能)第二讲:小而美打造产品**性小而美,品类定位打造产品**性
Ø 小而美(用户是谁,**性)
超预期,实现用户极致体验
Ø 你做了什么并不重要,而是用户感受到了什么!
Ø 用户体验的核心为谁而设计
Ø 好的用户体验应该从细节开始
Ø 用户感知要超出用户预期第三讲:场景中深度研究用户需求场景化才是产品的真需 求
Ø 场景的组成
Ø 时间上的场景
Ø 地点是场景的灵魂
Ø 新场景的创建
Ø 场景细分方法
场景中触点痛点分析第四讲:用户协同产品研发用户社群化
Ø 社群构建
Ø 社群运营
用户参与,协同产品研发
Ø 用户利益共享
Ø 用户精神共享
Ø 用户事业共享
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