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一) 课程背景
如果让管理者去谈的价值,不少培训管理者能挖掘出非常多积极正面的内容;但如果让大家谈谈对当前的效果是否满意,能得到肯定回应的数量就会大大减少,也就是说在领域我们的理想与现实之前还是存在比较大的差距的,这就导致培训管理者的压力:
老板对培训不是很支持,培训工作推进很吃力;
业务部门投诉培训与业务发展冲突,难以避免的‘工学矛盾’;
学员培训纪律不佳,培训管理者更像是考勤记录员;
培训的成果如何体现?以参训人数、学员满意度等无法证明学习成效;
这些学员学完回去之后不用,我能有什么办法;
自己总是周末还要加班忙培训,但好像**后变得‘里外不是人’;
......
除了以上问题以外,还进入到一种瓶颈中,即一提学习就是培训,一提培训就想到上课。但上课只是培训的一种形式,而培训又只是学习的一种形式,我们的目标是要建立学习型组织,而非上课型组织。
本课程围绕以上痛点,**澄清与教育培训的区别,掌握核心底层逻辑,不再盲目追求热点方法论。能够在理解的基础上设计完整的学习(培训)过程,融入有价值的学习技术,更好的满足的需要,产出培训结果。
二) 课程亮点
课程内容
帮助培训管理者建立的底层逻辑,使其快速建立系统认知,能更有效的把握培训成功关键点;
课程教学流程设计
三) 目标学员
企业管理者、培训管理者、内训师
(为保证授课质量,建议每班课程人数控制在40人以内)
四) 课程安排
l 开课(线下课程时间)前7天,由白老师及助教协助企业HR建学习群并组织学员完成学习打卡、问题探讨及交流心得等任务
l 课中:标准线下学习时长2天/12小时
l 课后:根据学员学习作业及参与学习积分,奖励不同门数的‘三T学社’线上课程,可按需精进,查漏补缺,精进技能。【课程持续更新中…】
五) 课程收益
企业是赢的:减少未来培训试错的风险,提高企业学习投资回报率
HR是赢的:快速解决以往培训管理过程中的困惑,并掌握一套行之有效的学习项目设计工具
学员是赢的:减少对培训事务性工作的关注,而将精力放在能提升培训专业度的方面,**终提高其在企业中的影响力。
六) 课程大纲
一、 理解培训底层逻辑 2H
【本章目的:帮助学员建立正确的认知,构建培训的底层逻辑,树立培训者的角色定位】
1. 无效的根源
i. 案例:这场培训还进行吗?
ii. 三大切入点
iii. 四、五、六级评估是什么?
2. ADDIE已死?
i. 影响员工业绩是4W模型
ii. 吉尔·伯特行为工程模型
3. 培训者的四大角色定位
二、 学习项目流程拆解 5H
【本章目的:掌握学习项目管理流程,能进行培训需求的采集及分析,有效影响业务部门,且能够设计学习项目完整流程】
1. 了解6D’s学习设计流程
2. 取得业务部门共识
i. 四大培训需求来源及优劣分析
ii. 真伪需求分析模型
iii. 用业务语言交流
iv. 争取业务部门的共识与支持
3. 设计学习完整体验
i. 准备层面
① 备人
② 备课
③ 备技术
④ 备流程
ii. 实施层面
① 针对性
② 情境性
③ 效果性
iii. 转化层面
① 会不会设计
② 愿不愿设计
iv. 评估层面
① 结果显性
② 内部营销
填写:学习项目计划表
三、 学习技术迭代升级 5H
【本章目的:站在新技术、新工具的前沿,对学习项目进行有效的完善,使学习项目满足业务需求,避免‘工学矛盾’】
1. 群策群力工具
i. 工具种类及FABE
ii. 根据工具卡完成mini体验
2. 岗位胜任设计
i. 岗位达标类课程设计技巧
ii. 三大企业学习形式
iii. 设计基于岗位胜任的学习项目流程
3. 线上支持工具
i. 线上课程特点及适用范围
ii. 线上课程的操作平台技巧
iii. 混合式学习及翻转课堂
4. 沙盘课程介绍
i. 沙盘VS.游戏化
ii. 未来沙盘发展趋势及与的结合
七) 产出成果
每位学员输出一个学习项目设计,并完成评估与优化。
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