​交互设计出国留学作品集怎么做

编辑:佚名 更新时间:2022年09月14日
交互设计出国留学作品集怎么做
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交互设计出国留学作品集怎么做?

1.确认主题

一个优质的作品集主题,通常不会传达一个过大的概念,不然很容易造成极大的时间成本和精力的浪费。比如,在作品集的主题需要讨论一个社会问题或者反映一个社会现象的时候,这个现象往往是范围越小越精确越好入手,也越容易推进下一步的研究。因此,交互设计作品集的题材需要贴近民生,社会等问题,千万不要凭空想象。

2.前期调研

前期调研是每个设计流程中都必须有的一个重要步骤,通过调查我们可以了解到需要被设计的物品目前在社会中的现状、人们对它的认知和态度、受众人群定位、需要通过这项设计达到怎样的目的、它的设计或出现是否会对人们和社会产生影响、怎样才能更好的设计等等。

调研方法有:焦点小组,问卷调查,采访等,在这一步你需要了解自己的客户群体是什么样的一群人,你的产品设计的目的是什么你的产品能解决什么实际问题等。

3.确定方向

大多数时候国内同学注重作品最后结果而忽略中间的过程,国外老师更希望看到的是学生中间的调研过程,完整的调研可以反映出学生清晰的创作思路,同时也能够培养学生解决问题的能力,外国老师倾向于实验性辩证的讨论作品主题。

4.概念设计

确定方向后,同学们可以围绕不同的设计方向,生成数个初步的设计概念,以期通过不同的想法,不同的方式,探求解决设计问题的最优方案。初步的设计概念,同学们可以通过故事板、线框图、草模制作等可视化方式辅助方案呈现,推敲设计可行性。

5.方案评估

在草图完成之后,要对自己的设计方案进行评估,评估的方法有:

1)可以把作品放到设计网站得到一些专业设计师的反馈;

2)给目标用户使用并得到用户意见;

3)周围同学及专业老师给到的建议。

6.方案调整

结合交互方式的安排是否合理、用户是否能够迅速的理解设计师所设计的交互行为等反馈信息,同学们可以将多个初步方案经过数次优化,整合为一个最优方案。

7.图面制作

交互设计作品集图面制作需要整合全部的设计过程,将背景调研记录、市场研究的数据&结果、对象研究记录(HCD),整个设计方案的过程及最终方案以最恰当的形式予以展示。

8.最终排版

在排版上,建议一个作品不超过5页,并且各作品的页数不要相差太多,这样整本在15-30页左右。作品集的幅面不易超过A3了,太难翻,事实上,很多院校要求不超过A4, A4左右是比较适宜翻阅的幅面。


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随着大众对设计概念的认知不断提升,互联网行业和智能科技的发展,以及社会创新、生态环境、跨界实验、用户体验发展问题的突出显现,交互设计专业已然成为了出国留学的热门选择。

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工业设计留学作品集怎么做? 1、灵感来源 灵感的来源是很开放的,可能性也很多,可以是从新闻中发掘的社会问题、通过观察生活发掘的普遍现象或者问题、可以是你感兴趣的某一种资源材料、可以是你的一段经历、可以是对未来的一种假设、甚至可以是某一瞬间灵光一现的想法……这些想法都可以通过后期的深入成为你未来的课题,在前期要对这些可能性尽量保持开放的态度,给予自己足够充分的遐想空间。 2、调研 关于调研的方法,最常用的是:网上搜集资料;参考前人在这个课题里是怎么做的;阅读相关书籍。除此之外,大家也可以去到生活中真正接触你感兴趣的东西,这比起屏幕上文字,更能带给你感同身受的体验。调研期间,信息量是比较大的,不要在信息中迷失,懂得梳理信息,找到有效内容,一点点为自己清晰方向,升华作品的立意。 3、发展概念 在筛选信息之后,要确定作品的方向—“你的设计要表达什么?”。就像讲故事,在讲完这个故事,你要传达的是什么信息,想让别人明白什么。 4、确定立意 首先你要明确自己的目的,后面的一系列工作都是为此服务的。确定的立意就像是作品存在的理由,证明这不是你凭空想象出来的一个事物,你做的一切都是有理有据的。 5、模型制作 对于工业设计,模型的制作是很必要的一步,这是一个3D化的过程,你会对材料、尺寸、形态以及具体的交互方式更加清晰。这也算是调研的一部分,反复的修改可以帮助你明确自己的想法。 6、最终模型 成品的呈现根据要求和条件不同,大致有两种方式:自己手工完成的成品;联系对口的师傅或者工厂合作。自制的话,完成度可能会与专业的有一些差距,但是一般用来表达概念是足够的,这也取决于每个人的动手能力和经验。如果是找别人来做,沟通是很主要的一个问题,有一些会说哪里做不了需要修改,因此大家需要及时的进行沟通。 想了解更多关于艺术留学及费用的问题可以咨询马老师,联系我们详细了解,获取学校招生简章! 电话: 18188609847(微信同号) 预约报名 留下您的联系方式预约课程名额 整个课程费用大约是多少? 咨询 艺考留学该选什么专业好? 咨询 课程都是一对一的教学吗? 咨询 什么样的学生能发奖学金? 咨询

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视觉传达设计作品集怎么做? 1、选定主题 这个阶段分为发现问题和初步认知两部分。 发现问题,就是从你的生活中发现问题,而不是硬凹一个看似“有深度”的问题。你的灵感来源可以是多样的:你自身的生活环境和生活状态,你的文化背景,任何事都可以成为你的灵感来源。 初步认知则是对于你观察到的问题建立客观认知,你需要了解你感兴趣的问题是属于哪些学科的,有哪些理论可以解释这个问题,有哪些相关的信息等等。 2、主题调研 有了第一步我们初步形成的问题,在第二阶段则是围绕这个问题进行一系列的调研,调研的目的是系统性的,深入的对你要研究的问题建立认知,并且最终能够分析出有用的观点和结论,为项目的逻辑服务。 这个阶段,我们可以尝试使用一手调研和二手调研的方法去收集调研样本和信息,也会根据项目需求使用定性调研,定量调研,田野调研或基于人类学的调研方式去进行调研。在收集到足够的调研信息之后我们应当对这些信息进行筛选,整理和分析。 3、逻辑概念 调研进行到一定程度的时候,我们就需要根据调研探索表象背后的本质,形成项目的核心insight。insight是视觉传达专业非常重要的一个概念,也是整个项目当中的立足点,你后续的设计都是由核心逻辑来决定的。 4、视觉转化 有了核心逻辑之后我们就可以开始进行视觉转化了,在这一阶段,我们的主要任务是进行视觉实验,我们可以使用各种视觉实验的方法,包括但不限于绘制草图,做拼贴,摄影,图像改造,材料实验,行为实验等各种实验手段,最后将这些视觉实验进行整合,推进下一步也就是表现形式。 5、思考表现形式 视觉传达的项目最终还是依托于表现形式来呈现,所以在这一步,我们首先需要分析项目需求:项目传达了什么逻辑信息?谁是我的受众?我要怎样传达才能更准确,更高效以及具有批判性?根据以上几个问题,我们明确了项目需求之后,就可以决定表现形式了。 6、制作迭代 在这一阶段,我们会先初步制作出项目的原型,然后收集反馈,进行迭代,完善设计,使其变成最后的成品,如果有可能,我们还会投入情境或使其接触人群。 7、成品展示 现在我们的作品已经制作完成,有些实物作品我们需要进行拍摄,或者一些平面作品需要使用样机进行展示,这个阶段我们需要注意图片的展示效果是不是最佳的,包括拍摄时也需要注意打光,角度,细节和整体的展示等等。 8、排版 我们的每一个项目完成之后都需要排版,在这一阶段,我们先梳理整体设计思路,撰写说明描述制作过程,最后按照项目制作顺序进行排版,注意在这个阶段我们要展示出整个项目的迭代反思过程。 想了解更多关于艺术留学及费用的问题可以咨询马老师,联系我们详细了解,获取学校招生简章! 电话: 18188609847(微信同号) 预约报名 留下您的联系方式预约课程名额 整个课程费用大约是多少? 咨询 艺考留学该选什么专业好? 咨询 课程都是一对一的教学吗? 咨询 什么样的学生能发奖学金? 咨询

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出国留学的作品集怎么弄 本科作品集要求: 1.展示内容 对于申请本科的作品集,重要的是展现出你的“设计天赋”。如果你的画工不是很好,但是作品却透露出了很好的设计创意;或者如果你的功底不足,但是作品却体现出了很好的想法,我们同样可以称它为一个好的作品。 总的来说,在准备本科作品集时最主要的是展现自己的想法和创意,向学校传达你对于申请专业的理解,并且通过作品集中的sketchbook向学校传达你的设计习惯,提高自己的申请成功率。 2.作品要求 ①专业作品 这部分作品以自己申请的专业为主,比如是申请的是建筑设计,那么这一部分的作品要以建筑设计方面的作品为主,对于作品的类型和形式并没有什么要求,可以是手绘作品,也可以是手工模型。在这一部分重点需要注重的是设计思考过程的展示,自己设计思路的变过程可以最好的去表达自己的设计创意和对于设计的认识,因此需要格外注重设计过程的展现。 ②Sketchbook 对于本科申请来说,sketchbook是最重要的部分。sketchbook可以看作是作品产生的过程记录,很多学校对于本科阶段的作品集是明确提出求要提供sketchbook,比如加拿大和美国的大部分艺术类院校。同时如果在面试时能带看sketchbook会更具说服力。 ③Other Works 这一部分是对作品集其他两个部分的补充,作品可以是多种多样的,你平时做的小手工,摄影作品等等,总之题材不限,把有创意的作品放进去就可以了。 硕士作品集要求: 1.内容要求 对于艺术设计专业,作品集就类似有些专业的论文,可以让学校最直观的去了解我们的专业能力和认识。硕士阶段已经很少会有基础的诸如:手绘/软件等基础能力的学习,因此转专业的小伙伴们要自己加强这些方面的练习。 硕士作品集一般要求3-5个完善的大作品 部分小作品即可。很多学校明确要求作品集中的每个作品都标出完成的时间,其实也是为了看到本科学习期间学生的进步和设计理念的升华。 2.能力展现 基础能力:专业上要求的基础能力,包括但不限于手绘/2D软件/3D软件等。 调研能力:设计前期调研分析能力,包括但不限于目标用户分析/区域地块分析/市场分析等。 分析能力:创意构思分析能力,包括但不限于关键词取拓展,2D平面图验证等。 模型能力:创意成型模型制作能力,包括但不限于3D模型和场最使用模拟,物理模型等。 想了解更多关于艺术留学及费用的问题可以咨询马老师,联系我们详细了解,获取学校招生简章! 电话: 18188609847(微信同号) 预约报名 留下您的联系方式预约课程名额 整个留学费用大约是多少? 咨询 艺考留学该选什么专业好? 咨询 课程都是一对一的教学吗? 咨询 什么样的学生能发奖学金? 咨询 艺术留学白皮书。 咨询

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留学交互设计类研究生院校推荐 1、皇家艺术学院 Information Experience Design IED专业教授的是前沿和具有挑战性的知识,学生不断地以研究为主导和自我批评的方式工作,从不满足于肤浅的反应或简单的答案。 IED是一个将信息转化为可感触的专业,通过声音设计、移动图像设计和实验设计的途径。采用后数字化和后学科化的方法,采取多感官装置、干预、表演、移动图像、声音、物体或系统的形式,在这些领域中使用广泛的媒体材料和方法进行高级研究实践。 Service Design 服务设计课程为学生提供工具,以提供人类洞察力、创造和原型化新的未来以及对复杂系统的理解,从而成为现代世界的有效变革者。学生将通过探索服务设计理论、智力批判和在实际项目的真实环境中工作的经验来发展学生的实践。 服务设计课程的目的是启发和装备具有广泛设计和创新背景的学生应用设计思维方法,以应对商业、社会和公共环境中技术、社会和环境未来的挑战。该计划采用以人为本的系统、技术和社会趋势方法,提供实现转型变革所需的实用工具、知识框架和专业实践。 Innovation Design Engineering IDE是一个十分重视跨学科的创新项目,学习的重点也并不局限于交互设计、工业设计或用户体验设计,所涉及的领域包括但不限于:文化、政治、经济、工程、生物、设计、工业、科学研究等。 该专业的毕业生可同时获得皇艺的MA学位以及帝国理工的MSc学位,在课程比重和学科方向来说,也集合了两所院校的最大优势,有着非常鲜明且成熟的跨学科特征。 2、伦敦传媒学院 MA Interaction Design 这门课程和本科的内容基本相同,但它会朝着更深层的领域探索,不仅学习的理论更为复杂,产出的项目也多为采用了前沿科技的艺术装置,比如AR、VR等,这就需要更高阶的硬件及软件技能。 MA User Experience Design MA UX专业是一个相对比较宽泛的专业。在学科领域里,用户体验设计是一个大类,像交互设计、服务设计,都是被涵盖在这个设计之内的。和本科的设置不同,MA的学生会系统的学习设计心理学相关的理论,并且以快节奏的项目产出为主。产出形式也是多种多样的,完全不限于app或是web设计,只要致力于带给人创造性的与众不同的体验即可。 MA Service Design MA服务设计的课程设置也是相对来说比较落地的。本专业也是以产出项目为主,同学们会在项目中接触真实的甲方或是其他利益相关团队,也就是服务设计中的stakeholder,通过系统的学习方法以及真实的与用户、企业及社区委员会沟通,可以学到非常强大的职业技能。 3、爱丁堡大学   Design informatics Design Informatics专业是由爱丁堡大学艺术学院College of Art和信息学院School of Informatics共同合作开设的专业,在两个学院分别单独招生,共同授课。 艺术学院主要面向设计专业背景方向的同学,招收如工业产品、建筑景观、数字媒体等专业的同学,开设有MA Design Informatics(1年制)和MFA Design Informatics(21个月制)两个项目。信息学院主要面向计算机背景方向的同学,招收如计算机、编程、数字语言学、数据可视化等专业的同学,开设有MSc Design Informatics(1年制)和 MSc Advanced Design Informatics(21个月制)两个项目。 4、艺术中心设计学院 Media Design Practices Media Design Practices(媒体设计实践,简称MDP)是一个多学科、跨领域教学的硕士项目,主要研究媒体及相关技术知识与技能,并授予学生MFA学位。在技术变革的时代,新的设计实践呼之欲出,而MDP的培养目标正在于此——在学科知识丰富、研究前沿的教师指导下,学生对新兴媒体进行探索,并在学习交互的过程中逐渐开发出新的设计方法。 MDP项目鼓励学生通过自己动手设计来应对各种挑战,无论是在工作室工作还是在国际环境中进行社会实践,能够高效率地应对是对学生的一个基本要求。项目的课程设计意在让学生了解各种创造性和技术实践,其中可能包括协作式的Studio,实验写作Sample,以及客座演讲和研讨会评论,而支持每个学生自己独特的设计观点是MDP一以贯之的培养理念。 5、加州艺术学院(CCA) MDes Interaction Design 这是一个为期一年的硕士项目,属于技能培养型的高产型项目。学时分跨秋季,春季,夏季,共计7个小组项目课,3个社会实验室,以及2个设计领导力课程。学生申请时需要表现出自身的设计背景及设计能力。项目致力于通过大量的小组项目,着重培养实操技能,用数码科技为人类生活提供便利。该项目也会通过大量的社会实践,来快速培养学生学习社会所需的各项专业技能。总的来说,整个项目都十分看重学生的动手能力,学生要通过程序,软硬件,产品以及服务等各种手段将某种交互手段或者一个具体的产品实现出来,是个非常强调动手能力的学科。 想了解更多关于艺术留学及费用的问题可以咨询马老师,联系我们详细了解,获取学校招生简章! 电话: 18188609847(微信同号) 预约报名 留下您的联系方式预约课程名额 整个留学费用大约是多少? 咨询 艺考留学该选什么专业好? 咨询 课程都是一对一的教学吗? 咨询 什么样的学生能发奖学金? 咨询 艺术留学白皮书。 咨询

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