2019全新课程体系助力考生 拿证
13年教学经验,能深刻把握考试规律及思路,制定出的学习体系更合理,更科学
考点精讲
2天/科 预计2019年1月陆续开课
全面熟悉教材,梳理教材结构及章节框架,提炼出每科章节的重点、难点、必考点,逐一突破,并以典型历年真题进行全面讲解,达到掌握考试题型,解题方法,夯实基础,熟悉考试趋势的目的。
习题解析
8学时/科 预计2019年4月陆续开课
配2套模拟题进行摸底定位训练,帮助学员查漏补缺,针对性制定个人强化复习计划。
强化冲刺
1天/科 预计2019年5月初陆续开课
针对重难点知识串讲,压缩教材和考试范围,总结高频考点及常见题型进行强化练习,训练做题技巧,对短板知识进行强化性、针对性讲解,起到初步的考点预测效果。
模拟预测
8学时/科 预计2019年5月陆续开课
经典题库强化训练,在线模考自测,掌握考试规律,重点强化,提前适应考试状态。
考前点题
0.5天/科 预计考前1周开课
圈画核心考点,压缩考试知识点,每科浓缩数页A4纸考点,并将考点转化为章节习题/模拟试题,实现由点到题的转化,帮助学员 掌握考点。
考前集训
1天/科 预计考前1周开课
优路强大的师资队伍及时结合考前资讯,集中授课,圈化核心考点,并将考点转化为习题进行强化冲刺训练,全面帮助考生提前进入考试状态,达到事半功倍的学习效果。
2018年BIM实操理论之Revit基础(一)
Revit基础:
1、Revit简介
(1)BIM(建筑信息模型)
(2)参数化
(3)Revit的启动
(4)Revit的界面
(5)使用帮助与信息中心
2、Revit基本术语
(1)项目(2)对象类别
(3)族:可载入族、系统族、内建族
(4)类型和实例
(5)各术语间的关系
3、图元行为
透过“BIM” 看建筑圈
如果要评选这几年建筑圈内**火的一个概念,恐怕**非“BIM”莫属了。B、I、M,Building Information Model,建筑信息模型技术是也。有人说它是个工具,有人说它是个技术体系,有人说它应该是个行业标准,还有人说它应该是个跨行业的生态系统。我们期待BIM技术为建筑行业带来更高效的设计、施工和后期运维;期待BIM为我们节省时间、资金和人力;住建部近些年频频发布各种规范文件,试图在政策层面推动整个行业的BIM应用;许多人在呼吁为推动BIM技术在中国的实行尽快订立完善的标准体系,呼吁政府为推广BIM技术给予优厚的政策倾斜;众多的设计、施工和开发团队都对这一技术表现出强烈的兴趣;无数的业界精英们在BIM技术运用的许多层面摸爬滚打;仅仅是输入BIM这个词,能在百度搜索到的国内相关网上论坛不下百个,不可谓不热闹。 那么,BIM到底是个什么东西? 仅仅从字面来看,这个词至少包含三个层次的概念。 首先,**个层次,是建立一个建筑的数字化模型。也就是在电脑里把房子先盖起来,不仅仅是外部形象,还包括结构、细节构造、管线设备等;不但是表皮,还得有骨骼肌肉、神经血管,事无巨细,该有的都要有。于是,这带来了设计行业的**个变化,也就是设计师可以直接以真实尺度的三维立体空间方式来思考和推敲自己的工作。 传统上,当我们要设计一个现在不存在的东西,要么,做一个模型,慢慢把脑海里的形象具体化、合理化。但这种工作方式成本很高——做模型的材料成本、人工成本,还有**重要的,时间成本:为了让一个模糊的概念慢慢清晰,从**初的小尺寸、粗略简陋的手工模型,到每一个阶段为了推敲不同部分的合理性,可能需要大大小小一大堆模型,**后才能验证一个设计的思路。如果你碰巧看过BBC纪录片里有关保时捷汽车的造型设计,应该对我所说的有清晰的认识,那个1:1的黏土车模看起来还是很惊艳的。 要么,就是图纸了。设计图是一个伟大的发明,它让我们可以在二维的纸面上去想象一个三维的立体形象。但由于图纸是一个三维实体在二维平面上的各种投影或者剖切投影,要从图纸里读出信息,再想象成立体的形象,是需要一定的专业训练的,有一定的门槛,不是每个人都能一下看懂。于是,这个门槛也就拉开了设计师和用户的距离。顺便吐个槽,其实有干了大半辈子的所谓“设计师”,也早忘了自己是在设计一个三维的空间,只能看懂图纸完全没有立体想象力的大有人在。 而现在,计算机提供了这样的工具,让我们能直接以一种非常快捷直观的方式,直接在一个虚拟的三维空间里开始、深化和验证自己的设计想法,这个改变真是革命性的。而且现在有各种各样的技术手段,让设计者可以在虚拟空间和真实之间自由穿行——我们既可以从一团橡皮泥开始,捏出一个粗略的形体,再**扫描变成计算机模型进一步细化推敲;也可以从手工草图开始,建立数字3D模型,推敲的任何一个阶段又可以用3D打印的方式呈现真实的形体来验证。 更进一步,这个工具还给了设计者更大的自由。这个自由不是所谓的天马行空,设计师的工作也从来都不是不着边际的无中生有,而是合理而又出乎意料的匹配——造型匹配特定的材质、材料匹配意外的色彩、元素匹配恰当的气氛、环境匹配独特的建构……所谓“太阳底下没有新鲜的事”,一切都在情理之中,而搭配又总出于意料之外的设计,正是优秀的设计。而计算机,让设计师拥有了前所未有庞大、精细又便于检索的材质库、造型库、元素库,可以在更大的范围、用更快的速度、更直观的方式不断尝试,让合适的产品,找到合适的场景。 **有价值的地方在于,计算机不仅仅提供给设计者一个强大的工具,还为设计师和用户之间建立了一个十分便捷的交流平台。一个三维的实际形象,更利于理解和沟通,让所有人不必经过任何专业训练都可以加入讨论,提供想法,发表意见。这让任何一个行业、任何一个门类的产品研发都变得更可控。 这种三维数字技术带来的全新思维和设计方式,早在三四十年前,就出现在航空航天、精密机械、造船、机器制造等等行业了,如今慢慢普及到了建筑行业,在未来可能普及到所有人。
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