杭州达内VR虚拟现实培训
上万人成功工作案例,技术大师授课!
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适合学员:技术进阶、应届毕业生、在职转行
使用教材:线下授课
授课时间:周末业余班、全日制脱产班
课程简介:VR 次世代模型师课程设计思路以实用为核心,以 VR 游戏模型制作为重点方向,以真实功能为进步阶梯。以高端技术为竞争力,以项目经验为学习目标。课程共分为三个阶段,每个阶段都强调技术的实用性,每个阶段都有丰富的项目,总体由浅入深,循序渐进。
1.内容深:包含业界更实用技术,为培养资深VR/AR造型师而设计。
实战强:课程以实战为主,项目贯穿教学,积累项目经验。
3.教学精:课程由浅入深,循序渐进,从原理入手,技术扎实。
师资牛:业界精英授课,传授的不仅是技术,更多的是经验的传承。
5.进步快:不仅学造型设计,还学Unity技术、开发流程,行业经验,进公司能够快速上手。。
6.就业优:优化就业服务,加上达内在IT界良好口碑,企业争相抢聘达内学员。
7.免费重修
8.7天免费试学
9.签署就业协议,符合条件可退还学费
课程大纲 |
课程详情 |
阶段一 |
Unity,Material,Light,Camera,物理引擎,太空大战,C# 语言基础,API 函数库,UGUI,一阶段项目。 |
阶段二 |
物理引擎,持久化数据,unity 寻路系统,射线介绍及使用,Mecanim 动画系统,三维软件基础知识,贴图概念,角色骨骼蒙皮,模型动作制作,unity 手机游戏开发,unity 局域网连接,二阶段项目。
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阶段三 |
面向对象概述、类与对象,集合 &UI 管理案例、泛型集合,事件 & 集合 & 常用数据结构,ARPG 技能系统,程序集 & 反射、线程、协程,人工智能 -AI 角色自主行为操控,智能 -AI 角色智能感知行为。 |
阶段四 |
行业知识虚拟现实手游行业现状分析及发展方向,手游行业现状分析 & 上线流程 & 美术规范优化,TXT 读取介绍 ,XML 操作介绍,Sqlite 介绍 & 商业项目策划案分析 & 实战项目演示,战斗场景制作 & 技能系统实现,网络版本制作 & 项目优化。 |
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