VR元年已经到来 混合现实(MR)将展风采
-
混合现实(MR)
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
-
增强现实(AR)
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
-
虚拟现实(VR)
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
VR是什么?
VR 是 Virtual Reality 的简拼,即虚拟现实,20 世纪 60 年代初首次被提出,指借助计算机系统及传感器技术 生成一个三维环境,创造出一种崭新的人机交互状态,**调动用户所有的感官(视觉、听觉、触觉、嗅觉等),带来更加真实的、身临其境的体验。 广泛应用于游戏、新闻媒体、社交、体育与比赛、电影、演唱会、教育、电商、医学、城市规划、房地产等。
大连VR培训课程介绍
如果是零基础,想要学习VR设计技术,那么是可以去学习大连达内教育为零基础学习者开设的VR软件基础训练课程,课程主要让大家学习VRAR设计所需各种软件基础操作,比如学习3dsMax基础、PS基础及UV贴图、CAD识图等VR设计所需基础,为接下来VR写实场景组件制作的学习打下基础。零基础想要学习VR设计的朋友不妨去了解了解。
达内教育--课程进阶体系
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
|
3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
|
UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
|
人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
VR的特征
实时三维图形生成技术:三维图形生成技术已经相对成熟,关键是“实时”生成。为了确保实时性,至少确保图形的刷新速率不小于15帧/s,**大于30帧/s。
立体显现与传感器技能:虚拟现实的交互才能取决于立体显现与传感器技能的发展。现有设备不能满足需要。机械触觉传感设备的研讨有待进一步深化,虚拟现实设备的盯梢精度和盯梢范围有待提高。
达内教育--教学环境
学VR可以做什么职位?
从应用程序域分析虚拟现实技术的就业前景,众所周知,虚拟现实行业仍处于起步阶段,但VR应用挖掘,作为虚拟现实技术的开始,虚拟现实游戏**被广泛应用,而在健康、娱乐、空间、房地产、教育、旅游、目前,国内VR应用领域已经聚集了一批创新企业和团队,如硬件设备、软件解决方案、系统集成、应用和内容开发等。产业链和商业模式初步储备已基本完成,预计未来产业规模将迅速形成。