UI设计的工作内容
随着我国用户界面设计的不断发展,一些高层次的一线设计人员和用户界面设计交流组织出现了专业分工。但总的来说,美国与西方发达国家的差距仍然很明显。与材料产品不同,软件领域存在技术和材料限制。核心问题在于人。因此,提高软件用户界面设计者的个人能力,真正提高软件产品的人性化程度,已成为我国用户界面发展的重中之重。
UI设计师的学习条件
因此,UI设计器的功能通常包括三个方面:
1。图形设计,产品“形状”设计软件产品。
2。交互设计主要是软件操作过程、树结构、操作规范等的设计,软件产品在编码前需要做的是交互设计,建立交互模型和交互规范。
3。用户测试/研究,这里所谓的“测试”,旨在测试交互设计的合理性和图形设计的美学性,主要是通过以目标用户问卷的形式测量用户界面设计的合理性。如果这一领域没有测试研究,那么用户界面设计只能通过设计师的经验或领导者的审美来判断,这将给企业带来巨大的风险。
学习UI设计的好处
您可以在许多职位工作,如平面设计师、三维设计师、前端艺术设计师、前端开发工程师等。
.最好找一个系统化的学校来学习,掌握课堂上的几十分钟,倾听老师的想法,多提问,多练习,保持正常的心态。我祝你一切顺利。
1。它可以提高艺术鉴赏能力。
2。更好地展示产品,使产品与用户之间的沟通更加顺畅自然,改善用户体验
3。更高的工资。发展前景广阔。学习用户界面可以进一步升华您的设计。
UI设计师的薪资待遇
根据用户界面设计师的能力,工资通常是按年度计算的薪水。
according to the ui designer's years,the salary is normally.
about one year,about 8000 yuan.
about 3 years,about 12000 yuan.
about 5 years,about 20000 yuan.
about 8 years,about 30000 yuan.
the above data are collected from teaching 我们学生的工资一般在7000到16000之间。秀学生的数据比上述数据更为乐观。虽然用户界面设计师的工资每年都有一定的波动,但近年来总体上呈上升趋势,前景看好。
考试资讯
阶段一:传统绘画基础
教学内容:素描基础,素描石膏几何体,素描静物,素描石膏像,人物速写。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段二:PS平面设计基础
教学内容:平面设计理论,色彩构成、平面构成。PS平面设计,PS软件基础、平面设计案例。PS手绘基础。 教学目标:掌握PS平面基本技法,掌握基本UI设计基础,熟悉电脑手绘。
阶段三:色彩基本学
教学内容:了解UI风格色彩设计 教学目的:通过不同风格的命题,来讲解不同元素的把控,并与之前的部分知识点进行结合,剥取与分析不同元素,再与UI布局进行搭配,塑造不同风格的GUI设计。
阶段四:CG原画设计
教学内容:了解CG图制作方式,游戏相关绘制设定与技巧,风格把控。 教学目的:掌握绘画过程中,构图概念、结构、比例能够独立完成空间感结构图,独立完成明暗与刻画细节。
阶段五:UI基础设计
教学内容: UI控件、icon等基础,临摹掌握制作要领。 教学目的:通过学习按钮的制作和基础框架的制作,掌握PS的使用方法,以及草图框架绘制技巧。并且在课程中还会学习点线面搭配知识以及基础设计应用技巧。
阶段六:PC游戏精品设计
教学内容:游戏界面构成原理与布局,掌握设计方法。 教学目的:通过学习游戏UI设计界面边框、台头、页脚、转角以及血条的设计和制作,熟练掌握市面热门游戏界面布局技巧,以及关于用户体验与交互设计的搭建。
阶段七:手游精品设计
教学内容:游戏UI移动端的布局规范,设计规划 教学目的:重点学习手机、Pad等移动端设备中游戏的图标的设计与制作,了解移动端中UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段八:应用资源设计
教学内容:网络游戏平台LOGO制作UI美化、图片优化,资源优化等 教学目的:学习网络游戏、网页游戏等平台中游戏图片优化,节省资源空间。了解多平台UI的布局规范以及设计表现技巧,并学习如何通过图像设计强化交互功能。
阶段九:UI实战设计
教学内容:UI具体明细实战训练,熟练操作各种工具进行不同种设计 教学目的:通过学习可独立完成游戏UI中的系统界面的设计与制作,熟练掌握图像简化与归纳技巧,字符设计技巧,以及图标交互型设计技巧。充分了解行业制作规范。
阶段十:毕业作品
教学内容:制作不同类别策划方案中的UI作业 教学目的:学员将和其他同学组成项目小组,开始制作不同类型策划方案中的游戏UI,设计制作自己的毕业作品。并由行业内精英组合而成的专家队伍对学员进行辅导,以保证作品达到业界标准以上。