UI设计护航班
专业教学+技能学习+创意思想+项目经验
传统设计渐渐失去竞争力
UI设计成行业新宠
人才缺口巨大
平面设计(设计底蕴)
交互体验(交互设计)+(网页设计)
移动端UI(视觉实现)
前端实现登元教育
从众心理
简单的解释就是其他人怎么做我就怎么做,相信大家都见过一群仰望天空的人,而你也会朝同一个方向看。(当然,也有一种“好奇”心理,因为人类的行为通常是由各种心理触发的)。在古代,从众心理是一种低成本、高效率、成功率很大的生活方式。例如,食草动物在逃离食肉动物时采用从众心理,这是一种存活率最高的生活方式。在当今高度竞争的社会中,用户应用这种心理感受主要是抓住了低成本和高效率上,因为只有这样才能保证在高度竞争的社会中生存。
在电子商务产品中,物品列表通常会显示销售了多少物品或用户评价多少条,微信书籍中的图书列表也显示有多少人正在阅读这本书。显示数量可以让用户觉得大家都喜欢这个物品,因此自己可以不费力地分析和研究。同样,微信书籍能够有很多人阅读,内容的质量是有保障的。
线上线下都能学,学习时间自由度高,随时巩固课程
学习效果打败传统竞争机构
多方位跟踪学员学习情况,做到对学员了如指掌
UI设计研发团队,经过数十年精心打磨而成
为了学员们提供优质的服务,让学员只专注于学习本身
将所学串联融合,经老师指导,打造完整作品,积累项目经验
2003-2007毕业于四川美术学院 动画专业
2010-2012苏州梦想人软件科技 设计经理
2012-2015 苏州科美集团汉诺威信息科技UI设计师
2015-2016 MicrBenefits微邦财务咨询 UI/UE设计师
2016至今任兴元设计UI讲师
--学员评价:老师责任心很强,不厌其烦的解答学生的问题,这使得大家进步很快,短短几个月,专业技能就得到了质的提升。--
2014-2015 在深圳华为技术有限公司,负责PC端网页、APP设计、把握整体风格及视觉效果。
2015-2017 在浪莎控股集团(_ 上海金也信息科技有限公司) ,独立负责APP页面的视觉界面效果,icon, 交互体验设计。
2017-至今任兴元设计UI讲师。
--老师每次都会为我们精心准备贴近实用的教材,从理论到实践,让我们更深层次的理解UI设计。--
拥有7年游戏U|交互设计与开发经验
2010-2012 参与大型网络游戏《梦幻轩辕》UI设计制作
2012-2014参与多款手/页游的UI设计制作,如:《摇骰子》、《决战21点》、《疯狂斗牛》、 《掼蛋》、《麻将》等。
2014-2015 在苏州百年学院担任UI与动画设计讲师
2015-2016 担任聚源科技产品经理
2016-至今任兴元设计UI讲师
--学员评价:老师非常热心非常温柔,就像我们的大姐姐一-样,在我们学习遇到困难时细心辅导我们,在我们生活中嘘寒问暖,没想到培训院校还有这样的好老师。--
2010-2013 淮安锦联软件有限公司(苏州分公司)完成5256物流平台前端页面的设计,实现物流B2C。
2013-2017苏州思杰马克丁 软件有限公司带队完成整个项目的开发,顺利完成麦软商城电商平台,并给公司带来巨大收益。
2017-至今上元教育 UI讲师
--学员评价:老师很注重培养我们的思考能力,每次在学习中遇到困难,老师都会给我们正确的引导,让我们不但得到解决问题的方法,还会让我们真真正明白问题的来龙去脉,以保证下次可以顺利解决问题。--
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