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郑重承诺:小班授课,案例实战,包教包会,终身无学期限制,学会为止!
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3ds Max室内建模设计教学体系之一
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迪派精心打造3ds Max设计原创教学课程体系 (版权所有· 抄袭必究)
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经典课程
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简述
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Autodesk 3ds Max基础知识和基本操作
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熟练掌握3ds Max的界面布局;学习对视图的操作及文件管理方法与基本单位的设置;熟练掌握主工具命令面板的组成部分,熟练选择工具、层工具、属性面板、坐标系、捕捉和对齐等常用工具命令的使用。认识3DS MAX 基本、常用操作-移动、旋转、缩放。 阵列/对齐/镜像/使用基本几何体创建室内外构件 二维线条的绘制与编辑 使用二维线条绘制建筑构件。
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3ds Max 家具建模技术
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学习各种基础建模方式,如修改器建模、复合建模等,完成简单的模型创建,门、窗、床、台灯、楼梯、饮料瓶等等
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3ds Max 墙体建模技术
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学习基础建模、修改器建模、复合对象建模、多边形建模的概念和操作技巧,熟练掌握基本模型的创建;能够胜任室内外效果图、栏目包装行业对模型的创建要求。 学习Extrude、Bevel、Bevel Profile、Lathe等修改器,将二维物体转成三维物体的技巧。放样建模与布尔运算建立构件的技巧 ,使用多边形编辑以及修改器建立复杂构件的技巧 ,对场景物体进行优化的技巧
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3dsMax 高级polygon多边形建模
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修改器列表设置,多边形子集命令分析,室外房屋模型建立熟悉多边形参数应用,以及运用polygon编辑室内中的造型结构 ,FFD修改器,壳修改器,锥化修改器,扭曲,弯曲修改器使用方法
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3ds Max 材质技术
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学习3ds Max材质编辑器的使用方法;掌握3ds Max标准材质、光线跟踪材质、混合材质、合成材质、多维/子对象材质、双面材质、顶底材质等的使用方法;3ds Max贴图的使用方法;2D贴图的使用方法 材质的基本参数 模拟现实中的金属/石材/木材/涂料/塑料等材质
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3ds Max 灯光技术
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学习3ds Max 灯光类型;熟练掌握基本灯光参数的使用、产品布光、室内布光,室外布光的运用方法,灯光阵列的特点以及灯光阵列的布置方法 标准灯光的基本参数和使用方法 模拟现实世界的灯光技巧——使用灯光阵列技术模拟直接光与间接光 高级灯光的使用——广度学灯光、光域网、曝光控制等技术。
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3ds Max 摄影机
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学习掌握3ds Max摄影机的使用;熟练掌握对摄影机的基本调节、摄影机的地平线原理,以及摄影机环境的使用方法
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3ds Max 渲染技术
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学习3ds Max渲染输出的设置,掌握电影、电视输出的频率和制式概念;输出文件中锯齿问题的解决办法。高级渲染下光能传递和光跟踪器的设置,曝光控制在实际渲染输出中的应用等技巧
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3ds Max 通道出图
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学习3ds Max 使用渲染和出图脚本文件,使3ds Max 通道出图, 修图,补图!
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AutoCAD 技术
导图
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学习AutoCAD软件的保存格式和导入3ds Max软件里的建模的技巧和方法等, 自如的互换使用!
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Photoshop效果图处理
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学习Photoshop平面设计软件的使用,重点讲解常用工具、图层、通道应用、色彩调整和透视关系的把握。掌握效果图的处理手法。 PHOTOSHOP基础知识 基本工具的使用 图层的使用技巧 色彩基本知识和色彩调整 效果图的调整技巧
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3ds Max室内建模实战案例教学体系之二
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案例教学,以公司实际图纸,建模详细地介绍3dmax自带的光照追踪渲染器,它是一款类似Finalrender、Brazil的GI(GI即GlobalIllumination全局光照的简称)渲染器。讲解光追踪器全局光照系统,使用光线跟踪技术在场景中取样点并计算光的反射,如何实现真实的光照。如何使用追踪器的采样点。能使图像中按有规则的间距采样,并在物体的边缘和高对比度区域进行采样。经典案例:房体、门窗、天花吊顶、地面、踢脚线、顶角线、鞋柜、酒柜、沙发、床、茶机、灯具、电风扇、空调、工艺品、电视机、室外大楼等物体建造
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3ds Max室内建模设计证考试体系之三
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结业后颁发大连迪派信息技术培训学校技能结业证、可考取国家劳动部(OSTA)、教育部(ITAT)、信息化(CEAC)、Autodesk公司工程师、国际建筑协会(ICDA)等技能资格证,也可以考取国家承认的专科或本科学历
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