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其然IT 教育师资

韩奇峰高级讲师

多年实战工作经验曾参与制作宝马Usage Training项目、DMS项目,奥迪全 息投影项目,奔驰等多家汽车门户行业大型项目,负责UI设计、界面设计、3D模型制作、前端开发等职务。

从事设计行业多年,精通PhotoShop、UI设计、AfterEffects、Flash、 Actionscript、HTML、CSS、JavaScript、jQuery、资深动画设计师,设计作品曾获得全国动画设计三等奖。

课程讲解注重实战应用,对讲述知识点穿插案例制作,使课程内容更加接近 工作中实际的项目。授课风格注重实战经验分析,深受学生喜欢。

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自学java与java培训该如何选择

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从事IT培训行业这些年,身边经常有朋友来咨询,问现在是否可以加入这个高薪行业,Java学习难不难,需要哪些条件?

在软件开发设计行业当中,使用**多的编程语言就属Java软件开发了,很多人都想在Java编程开发领域寻求一份工作。

Java是当前世界上比较流行的计算机编程语言,Java彻底改变了人们的生活,国内的开发人才需求量仍然在不断的增长,主要原因还是在于移动互联网的快速发展,衍生出一大批的新生企业,创业公司,预计在未来5年内Java软件开发人才的需求将会远大于供给,其中java程序员、java工程师**为缺乏。

自学java与java培训是两个绕不开的话题,两者的区别,前者知识是自己搜寻的,买书看或者网上找视频看,而后者,技术知识是老师教的,作为一个普通大学生实际上任何人都能够自学,只不过聪明程度和坚持的时间长短不同,花费的时间长一点短一点而已。

学习关乎到时间和金钱,没有效果和质量的培训,其实是没有任何意义的。Java培训班有哪些呢?市面上的Java培训良莠不齐,选择时应该慎重些。Java致力于打造符合企业需求的全能型人才。课程定位定位中高级JAVA开发工程师,课程内容涉及面广,内容深。课程涵盖了Java、Web,数据库,企业流行框架,Java等企业**佳实践、云计算大数据课程、内容由浅入深,剖析原理,让学员掌握实用技术,做企业和社会需要的稀缺人才。

此外,Java培训将为你提供就业保障,开设有就业指导课,设有专门的就业指导老师,在毕业前期,毕业之际,就业老师会为你做专门的就业指导,更有职业素养课程,不仅将你打造成Java开发技术达人,更是一位懂得职场之道的合格就业者。还有丰富的Java学习视频免费为你提供学习。

Java课程介绍


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第四阶段 综合项目实践


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堆和栈的区别


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一、预备知识—程序的内存分配

一个由C/C 编译的程序占用的内存分为以下几个部分 1、栈区(stack)— 由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其 操作方式类似于数据结构中的栈。 2、堆区(heap) — 一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回 收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表,呵呵。 3、全局区(静态区)(static)—,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的 全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另 一块区域。 - 程序结束后由系统释放。 4、文字常量区 —常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 5、程序代码区—存放函数体的二进制代码。

二、例子程序

这是一个前辈写的,非常详细 //main.cpp int a = 0; 全局初始化区 char *p1; 全局未初始化区 main() { int b; 栈 char s[] = “abc”; 栈 char *p2; 栈 char *p3 = “123456”; 123456/0在常量区,p3在栈上。 static int c =0; 全局(静态)初始化区 p1 = (char *)malloc(10); p2 = (char *)malloc(20); 分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 strcpy(p1, “123456”); 123456/0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的”123456” 优化成一个地方。 }

三、堆和栈的理论知识

2.1申请方式 stack: 由系统自动分配。 例如,声明在函数中一个局部变量 int b; 系统自动在栈中为b开辟空 间 heap: 需要程序员自己申请,并指明大小,在c中malloc函数 如p1 = (char *)malloc(10); 在C 中用new运算符 如p2 = new char[10]; 但是注意p1、p2本身是在栈中的。

2.2 申请后系统的响应 栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢 出。 堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找**个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表 中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的 首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。 另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部 分重新放入空闲链表中。

2.3申请大小的限制 栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意 思是栈顶的地址和栈的**大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有 的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将 提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储 的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小 受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。

2.4申请效率的比较: 栈由系统自动分配,速度较快。但程序员是无法控制的。 堆是由new分配的内存,一般速度比较慢,而且容易产生内存碎片,不过用起来**方便. 另外,在WINDOWS下,**好的方式是用VirtualAlloc分配内存,他不是在堆,也不是在栈是 直接在进程的地址空间中保留一块内存,虽然用起来**不方便。但是速度快,也**灵活。

2.5堆和栈中的存储内容 栈: 在函数调用时,**个进栈的是主函数中后的下一条指令(函数调用语句的下一条可 执行语句)的地址,然后是函数的各个参数,在大多数的C编译器中,参数是由右往左入栈 的,然后是函数中的局部变量。注意静态变量是不入栈的。 当本次函数调用结束后,局部变量先出栈,然后是参数,**后栈顶指针指向**开始存的地 址,也就是主函数中的下一条指令,程序由该点继续运行。 堆:一般是在堆的头部用一个字节存放堆的大小。堆中的具体内容由程序员安排。

2.6存取效率的比较

char s1[] = “aaaaaaaaaaaaaaa”; char *s2 = “bbbbbbbbbbbbbbbbb”; aaaaaaaaaaa是在运行时刻赋值的; 而bbbbbbbbbbb是在编译时就确定的; 但是,在以后的存取中,在栈上的数组比指针所指向的字符串(例如堆)快。 比如: #include void main() { char a = 1; char c[] = “1234567890”; char *p =”1234567890”; a = c[1]; a = p[1]; return; } 对应的汇编代码 10: a = c[1]; 00401067 8A 4D F1 mov cl,byte ptr [ebp-0Fh] 0040106A 88 4D FC mov byte ptr [ebp-4],cl 11: a = p[1]; 0040106D 8B 55 EC mov edx,dWord ptr [ebp-14h] 00401070 8A 42 01 mov al,byte ptr [edx 1] 00401073 88 45 FC mov byte ptr [ebp-4],al **种在读取时直接就把字符串中的元素读到寄存器cl中,而第二种则要先把指针值读到 edx中,再根据edx读取字符,显然慢了。

2.7小结: 堆和栈的区别可以用如下的比喻来看出: 使用栈就象我们去饭馆里吃饭,只管点菜(发出申请)、付钱、和吃(使用),吃饱了就 走,不必理会切菜、洗菜等准备工作和洗碗、刷锅等扫尾工作,他的好处是快捷,但是自 由度小。 使用堆就象是自己动手做喜欢吃的菜肴,比较麻烦,但是比较符合自己的口味,而且自由 度大。 (经典!)


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