游戏进阶阶段:
课程内容
1、了解游戏的分类,游戏开发的流程,游戏的特征,各种工作人员在游戏制作过程中的职位、职能、工作环境等等;
2、学习三维软件的基本操作,并进行游戏中简单道具、武器、建筑、场景的制作;
3、 熟练掌握标准的游戏策划案撰写方法,在此过程中学会熟练使用专业的游戏策划师常用的工具,例如 PPT、VISIO 等软件进行游戏策划案的编写;
4、实操练习制作出一份属于自己的网络游戏策划案;
5、国内外文学、戏剧、绘画、雕塑、音乐、舞蹈等各艺术门类经典作品讲解。
可掌握的核心能力
1、游戏设计概论;
2、三维软件基础;
3、游戏策划与写作;
4、游戏故事情节设定;
5、艺术欣赏。
解决的现实问题
1、掌握三维软件的基本操作;
2、熟练使用游戏策划软件,熟练运用软件来管理自己的创意;
3、撰写游戏背景故事,将自己构想的精彩情节制作成策划文档;
4、可培养学生综合艺修养。
游戏策划专业阶段:
课程内容
1、讲述游戏的分类、游戏的发展史、游戏开发流程及游戏公司组织结构等研发人员必备的专业知识;
2、根据游戏的题材规划整个游戏世界,包括大陆构成、重要的城池建筑分布、不同种族怪物的分布等;
3、了解关卡设计的基础概念,深入了解游戏关卡的设计流程、设计思路以及详细的制作方法。进行单机以及网络游戏的关卡设计;
4、讲授如何进行一款游戏**基本的功能性设计;
5、以经典的游戏为例,研究游戏玩法系统的设计;
6、为游戏策划量身定制的精简而实用的编程知识;
7、讲授如何进行游戏的数值设定;
8、在专业策划师的指导下完成一份商业标准的游戏策划方案。
可掌握的核心能力
1、游戏世界观与场景设计;
2、单机游戏关卡设计;
3、游戏功能框架设计;
4、网络游戏系统设计;
5、游戏软件编程基础;
6、网络游戏关卡设计;
7、游戏数值平衡设计;
8、游戏可玩性的设计;
9、商业策划案的写作
解决的现实问题
1、掌握三维软件的基本操作;
2、熟练使用游戏策划软件;
3、撰写游戏背景故事;
4、可培养学生综合艺修养。
团队项目制作实操阶段:
课程内容
1、了解游戏项目各个方面的生产制作流程;
2、展开游戏的真实项目制作;
3、针对前面的学习情况进行个人总结,审视和点评学员作品。
可掌握的核心能力
1、游戏项目管理;
2、项目实训;
3、个人作品总结。
解决的现实问题
1、让学员体验真正工作状态,导入游戏引擎模型,整合制作成真正可玩的游戏;
2、以就业标准要求学员,并给出**实用的学习建议,让学员在各方面达到商业标准。