UI设计师的薪资待遇
1、界面研究、图形设计(Graphic UI designer)。简称GUI,目前在国内UI设计领域中存在的最大群体,他们的研究内容或者工作领域主要包括网页设计,软件界面,移动端界面设计等等,这些群体每天大多数时间都在进行界面设计和图像策划的工作。
2、交互设计师,做整个项目的交互流程。
3、用户体验研究师,主要是过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从而对这个项目的总体性体验做决策的。
在这三个分支当中,用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,认知心理学、设计学、语言学等在此都扮演着重要的角色。而用户界面设计的三大原则是:置界面于用户的控制之下;减少用户的记忆负担;保持界面的一致性;即要符合用户的心智模型。
UI设计师的学习条件
精通一门软件。大家可以根据自己的方向往一个软件上下功夫,争取成为大神。
在积累经验方面,可以往这些方向走:
1. 做虚拟项目——发布自己的作品
2. 选择自己喜欢的设计/优秀的设计——分类归纳为文件夹存入自己的电脑中——为以后同类的设计做参考
3. 选择一个尽可能难得设计作品——独立临摹——比较自己和该作品的差异——在高手的设计和分析中思考——从中了解必要的做图规范
4. 过书+网站的学习——需找实习机会以增加项目经验
UI设计的工作内容
根据上文提到的UI设计的三大具体分类——图形设计、交互设计和用户测试/研究的工作职能——分别对应的是美术设计的专业知识,软件工程师背景和相应的编程能力,以及社会学心理学等人文学科储备。当然,实际工作中,这几种职能也不是截然分开的。而今,这一涵盖诸多领域的职位,也越来越要求从业人员同时具备跨学科、综合性的理论素养和实际操作能力。
学习UI设计的好处
UI设计师的职能UI设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。