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南京丝路教育成立于2004年8月,成立以来始终坚守数字娱乐职业教育主航道,下设游戏学院、动漫学院、数字影视学院、UED学院、VR/AR学院五大学院,目前已在北京、上海、广州、深圳、青岛、武汉、天津、杭州等全国主要城市和地区建设40多家直营校区,累计培养90000余名专业人才,并输送至全国50000余家企业,成为目前遍布全国的数字娱乐人才培养基地。
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在新兴朝阳产业人才紧缺,人才培养缺乏成功经验与模式的情况下,丝路教育集团依靠精准的市场定位、高质量的课程体系、严格规范的教学质量管理和完善的就业推荐服务,为中国数字娱乐职业教育行业提供了专业参考及标准,成为数字娱乐职业教育卓越品牌。
课程介绍
这套课程主要讲授三维特效表现、影视特效处理技术,特效技术在影视剧、广告、游戏等多媒体行业的应用。从3dsMax、Maya 的特效模块,到realflow、Vue 等专业特效软件,再到Nuke 专业影视特效合成软件,让你全方位掌握特效制作的方法和技巧,达到影视动漫特效师专业的制作水平。
学好软件基础后,课程将讲授不同类型特效的实现方法,如风霜雨雪,电闪雷鸣,粒子爆炸,惊涛骇浪等效果,深入讲解每种类型特效的原理和制作步骤。在学习案例的选择上,更是以近年来火爆的影视剧作为案例,使你掌握目前国际主流的特效技术与理念,**终达到影视动漫特效师岗位专业技能的要求。
在学好特效技术的同时,课程将讲授影视特效后期技术,并且**影视剧中的典型案例,将特效效果和后期技术融会贯通。**终使你成为一名合格的特效师与影视合成师。
动力学短期班
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些简单的操作,特别是能独立完成一些模型的制作。 就业方向:为电视与特效制作行业培养三维特效制作,后期合成人才。主要就业方向是影视特效制作公司,影视广告制作公司,动画公司,合成公司。 |
学习模块 | 学习内容 | 图片展示 |
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刚体 | **刚体的实例制作,全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法,刚体和刚体约束在实际应用中的问题与注意事项,**刚体和柔体的实例制作。 | |
maya粒子基础 | 认识MAYA中的粒子,掌握粒子工具及各种发射器的应用和粒子的渲染输出;学习场对粒子的影响;每粒子粒子生命的讲解。了解每粒子属性和每物体属性及碰撞事件。 | |
表达式应用 | 表达式在maya动力学中的应用非常广泛,而且至关重要,**讲师设置的案例,了解MAYA表达式的构成,并学会如何创建表达式;掌握常用表达式变量类型和MEL编辑器的应用;掌握表达式中常用计算符号、条件语句、关系运算符等的应用;掌握for 循环语句等;并区分表达式和MEL的区别。 | |
maya粒子高级应用 | 结合表达式和粒子基础知识,更深入的学习maya粒子的高级应用,模拟自然界常见的物理现象,制作出完整特效效果。例如:燃烧的照片、烟尘、爆炸、乱箭齐发等等。 | |
群体动画 | 在很多影视剧中会有一些千军万马的宏大场面,这个模块就是学习如果**粒子替代实现这样的场面;这里着重讲解粒子替代的基础应用;表达式控制替代元素的位置、速度、方向等等。 | |
Nparticle | Nparticle是Maya2009新增加的一个粒子特效系统,支持粒子间碰撞,可实现真正意义上的粒子堆叠效果,这里**“糖果小屋”案例讲解Nucleu结算器,Nparticle碰撞、堆积等效果实现的方法。 | |
Ncloth | 学习运用Ncloth制作布料效果,例如:桌布、飘扬的战旗、衣服结算等等,从而掌握Ncloth的基础属性、重力影响等。掌握碰撞调节,学习Ncloth各种约束及缓存。 | |
流体特效 | 学习2D、3D流体容器,掌握流体发射器的应用,学习流体基础参数,控制流体动态、颜色和衰减。运用流体制作常见特效,例如:火、烟、云层、爆炸等等。 | |
海洋特效 | 掌握海洋的属性和海洋的应用范围;学习如何获取海洋样本,海洋、流体、粒子三者的联合应用;学习漂浮物的制作。 | |
Hair | 了解Hair制作的基本原理,以及Hair的动力学解算系统,学习Hair的各种约束,掌握Hair的显示切换,**终可实现灵活的运用。 |
vray玻璃材质的制作
这节vray材质教程要来学习vray玻璃材质的制作。
单击3ds max工具栏中的Material Editor按钮,在弹出的面板中选择一个样本球。 将样本球由默认的“Standard”标准材质改变为“VRayMtl”材质。
制作玻璃的反射效果。进入Basic parameters面板中,改变Diffuse固有色为R:0,G:0,B:0的黑色,Reflect反射颜色则改为R:255,G:255,B:255的白色,使其完全反射周围环境。
调节Glossiness光泽度数值为0.98,使玻璃略微带有一点反射模糊,为了提高渲染速度,降低Subdivs采样值为5.
开启Fresnel菲涅而反射选项来模拟真实玻璃的光衰减性能。
折射效果的调节就简单多了。同样改变Refract颜色为R:255,G:255,B:255的纯白色,并把IOR折射率改为玻璃的1.517。
开启Affect shadows选项打开阴影效果。
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