2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。2001年以来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)**新推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,已经达到了25.5亿元,2004年,达到了39.1亿,比2003年增长了46%。到2006年,中国网络游戏的市场规模已超过80亿元人民币,即从2001-2006年,复合年增长率达92%。
尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年**喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占 60% ,欧美动漫占 29% ,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11% ,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,**主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。
课程介绍
这套课程主要讲授影视动漫三维模型的建立与渲染表现、三维角色动画制作以及影视动画数字匹配技术。它可以帮助你实现**快的Maya、After Effects 软件入门,配合规范的三维模型建设渲染流程和标准的三维动画制作及影视动画数字匹配流程,来达到动漫影视三维模型师与动漫影视动画师必要的基础技能。
建立良好的三维建模功底后,课程将讲授不同类型的模型制作方法,包括了机械类、建筑类,角色类,并且深入讲解每种类型模型的质感表现方法与渲染技术,特别在学习案例的选择上,更是挑选好莱坞经典影视动画中的角色作为学习案例 ,它可以使你掌握目前国际主流的三维建模技术与理念,**终达到三维模型师岗位专业技能。
具备了良好的绑定技术和运动原理后,课程将针对影视动画人才成长所需要培养的各种能力进行强化训练,**影视剧中的典型案例,为学员制定了详细的阶段任务和项目实训,从而成为一名合格的动漫影视动画师。
课程大纲
3D动画由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、影视、娱乐等诸多领域。本
课程包含了丝路核心产品三维动画所有基础及高级建筑动画、插件及脚本精粹,专业的扩展性很强,在保证完成优质建筑
表现动画的基础上,简单的深入即可以扩展到和动画相关的所有行业。课程特色:专业、生动、**有意思、**高端、**前
沿的、**吸引你的这里都有。
01、AE调色
**本课程学习After Effect软件中学习建筑动画镜头渲染调色技巧,其中包括清晨、黄昏、夜景、雨景等镜头效果
02、AE插件调色
**本课程学习After Effect软件中学习数字调色、合成制作景深与雾效等镜头效果
03、电影动画片头
**本课程学习After Effect软件中学习片头设计与制作,其中包括大量滤镜特效与插件的应用技术
04、AE的跟踪技术
**本课程学习mocha的跟踪技术,以及对影视的进一步的了解
05、AE影视合成特效
**本课程对影视调色及合成的认识及了解,学习后期镜头的合成与特效
Maya卡通汽车建模教程_怎样提高建模速度?
卡通汽车3d模型图
教学目的
本课程将分为四节课来为大家讲解。希望**该课程的学习,能提高大家的建模速度。
**节:主要学习创建车前部分外形和为图片添加Mel的方法;
第二节:主要学习车灯以及车前后部分的细节调整的方法;
第三节:主要学习车的上部分、车窗以及轮胎的制作方法;
第四节:主要学习倒车镜和调整细节的方法。
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