2005年全球动漫产业产值达2500亿美元,而与网络游戏、动画业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。2001年以来,我国动漫市场也呈快速发展态势,就网络游戏业来看,根据艾瑞市场咨询(iResearch)**新推出的《2004年中国网络游戏研究报告》数据显示,2001年,中国网络游戏市场规模仅为3.7亿元人民币,2003年,已经达到了25.5亿元,2004年,达到了39.1亿,比2003年增长了46%。到2006年,中国网络游戏的市场规模已超过80亿元人民币,即从2001-2006年,复合年增长率达92%。
尽管我们有着庞大的市场,但是却没能发展出我们自己的相关产业。一项调查显示,在青少年**喜爱的动漫作品中,日本韩国动漫占 60% ,欧美动漫占 29% ,中国内地和港台地区原创动漫的比例仅有 11% ,日韩产品占据着中国网络游戏产品的主要位置。究其原因,除了经济运行机制和开发水平外,**主要的瓶颈是民族企业中各类影视动画职业人才的匮乏。
三大保障
课程大纲
3D动画由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、影视、娱乐等诸多领域。本
课程包含了丝路核心产品三维动画所有基础及高级建筑动画、插件及脚本精粹,专业的扩展性很强,在保证完成优质建筑
表现动画的基础上,简单的深入即可以扩展到和动画相关的所有行业。课程特色:专业、生动、**有意思、**高端、**前
沿的、**吸引你的这里都有。
01、3DS MAX动画基础
本课我们将掌握建筑动画基本动画工具:动画类型介绍:1运动动画2参数动画、手动记录关键桢动画、文字动画深入多个文字练习、摄影表编辑器讲解及**摄影表对文字动画时间进行调结、曲线编辑器的速度类型及循环、指定PathConstraint【路径约束】控制器讲解及练习
02、Car动画讲解
本课程以汽车动画为主题展开,近一步了解动画的精髓,以及汽车动画的一些模拟软件的讲解
03、相机动画预演
本课程讲解如何用衰减调节反射,及其对noise的去除方式,对于物理材质的合成方式的讲解
04、3DS MAX高级材质讲解
材质与灯光、材质与贴图、高级材质的应用、米子灯光法、室内默认全局光渲染。
05、场景整理与细化清晨
本课程讲解人物点缓存载入、Multiscatter种树插件、脚本Paint刷V-ray代理脚本、补渲有错误的物体通道技巧
迈恩绘悟,我为什么选择了画画
迈恩绘悟:“我为什么选择了画画?”
很多人都以为
多数艺术生是因为文化课不好才学习了艺术
其实,并不是这样的。
懂教育的人都应该都知道
兴趣是**好的老师
一.因为喜欢,有兴趣,所以选择了美术!
二.学艺术,让我更懂了生活。
艺术源于生活,高于生活,艺术中的点点滴滴都是由生活而来,而又转化到生活里面去,如果不更深刻的了解天气变化,了解春夏秋冬,不去了解我所画的静物、人物等等,怎么能创作出更贴近生活的画面?
三.正视自己的错误,才能更好的成长。
在学习的过程中,难免会遇到各种各样的问题,难免会犯各种各样的错误,三大面、五大调子、结构、透视等等,不知画错多少遍,不知重复了多少遍,才能画出自己满意的作品,犯错不可怕,怕的是一直错下去。学习绘画,我学会了正视自己的错误,才能更好的成长。
四.懂得了细节的重要性。
细节决定成败,画画也是一样,可能因为一笔高光,因为一笔冷暖,因为一点纯色,因为等等看似不重要的细节,都有可能影响整幅画面。
五.深刻认识到坚持的力量。
学习的过程中,会碰到各种各样的问题。想画好一个苹果,调出一笔自己的想要的颜色,都需要好几天的时间,甚至十几天,如果不坚持,怎么能画好?
六.尊重他人,尊重艺术。
俗话说:己所不欲勿施于人,艺术本身就是非常小众的,可又包罗万象,生活离不开艺术,艺术同样也离不开生活。衣食住行样样离不开艺术,身为学习艺术的我们会更好的服务于受众,同时也希望受众更好的理解艺术,理解学艺术的每一个人。
七.懂得快乐,懂得安静。
面对轰鸣的发动机,面对霓虹灯的城市,自然少了很多安静。面对绘画,我们描绘的每一个线条,每一片风景,每一个静物,都会让我变得安静、陶醉和快乐。
八.拥有了一双爱发现美的眼睛。
画画后,发现处处都变美了许多,静物更美了,人物更美了,风景更美了,处处都充满着美的气息。
九.朋友比以前多了。
学美术的人都会以一种平和的心态和人相处,不功利,不勾心斗角,不尔虞我诈。因为我们只想着把画画好,我们以一种纯粹的心态面对绘画,面对每一个人,朋友也就自然而然多了很多。
十.勤奋比天赋重要。
天赋重要,勤奋更重要,如果靠仅有的天赋是很难把画画好的,从早到晚,经历过考前美术培训的朋友都知道;熬夜是再正常不过的事情了,所有只有不厌其烦的坚持,不厌其烦的努力,不厌其烦的一便又一便的描绘,才有可能把画画好、画出自己想要的效果。画如此,人亦如此。献给所有学画画的朋友不忘初心,方得始终。学画画,是幸运的!
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