学习动画以后可以在影视动画制作公司,广告公司,影视剧相关的制作公司,具体从事职位有:模型师,材质灯光师,动画师,后期特效师。根据专家统计,目前3D动漫行业需要的人才是15-20万,而每年能提供的人才仅为1万人左右,人才缺口很大。2002年以来动漫及相关专业的毕业生的就业率一直都很高,2004年高校动漫专业学生就业率达100%,其中,12%被中央、省级广播电视、新闻出版部门录用,9%到高校相关艺术专业任教,72%到全国各大动画产业公司从事动画设计及制作工作,7%从事其他相关工作。动漫人才的收入也颇为可观,85%的动漫人才月薪酬在5000元以上,是传统IT行业薪酬的2倍,有经验的动画高级制作人员年薪可达30万元左右。
伴随着产业的进一步发展,市场的进一步成熟,对各种专业人才的需求必将更为广泛,对人才素质的要求也将越来越高。既精通职业技能,又具有创意、策划能力,同时具备良好的人文素质的实用型、复合型人才将会大受欢迎。中国巨大的动画及多媒体市场和中国相关专业人才奇缺形成的巨大矛盾,无疑给中国动画及多媒体教育带来了一个极好的发展机遇。把握住这个契机发展我国的动画及多媒体教育是当务之急。
培训软件
1、3DMAX
3dsmax美国Autodesk公司 的电脑三维模型制作和渲染软件,该软件早期名为3DS,因为类似dos年代,需要记忆大量的命令,由于使用不便,后改为max,图形化的操作界面,使用更为方便。max历经V1.0,1.2,2.5,3.0,4.0,5.0(未细分)......现在发展到9.0以上版本,逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作。广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
2、MAYA
Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件。其售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
3、ANIMO
ANIMO是英国Cambridge Animation公司开发的运行于SGI O2工作站和Windows NT平台上的二维卡通动画制作系统,它是世界上**受欢迎、使用**广泛的系统,众所周知的动画片等都是应用animo的成功典例。它具有面向动画师设计的工作界面,扫描后的画稿保持了艺术家原 始的线条,它的快速上色工具提供了自动上色和自动线条封闭功能,并和颜色模型编辑器集成在一起提供了不受数目限制的颜色和调色板,一个颜色模型可设置多个"色指定"。它具有多种特技效果处理包括灯光、阴影、照相机镜头的推拉、 背景虚化、水波等并可与二维、三维和实拍镜头进行合成。
4、RETAS PRO
RETAS PRO是日本Celsys株式会社开发的一套应用于普通PC和苹果机的专业二维动画制作系统,它的出现,迅速填补了PC 机和苹果机上没有专业二维动画制作系统的空白。 从1993年10月RETAS 1.0版在日本问世以来,直至现在RETAS 4.1 Window 95,98 & NT、Mac版的制作成功,RETAS PRO已占领了日本动画界80%以上的市场份额,雄踞近四年日本动画软件销售额之冠。
5、LIGHTWAVE
由美国NewTek公司开发的LightWave 3D是一款高性价比的三维动画制作软件,它的功能非常强大,是业界为数不多的几款重量级三维动画软件之一。LightWave 3D从有趣的AMIGA开始,发展到天的8。5版本,已经成为一款功能非常强大的三维动画软件,支持WINDOWS 98 / NT / 2000 / Me,MAC OS 9/Xp。被广泛应用在电影、电视、游戏、网页、广告、印刷、动画等各领域。它的操作简便,易学易用,在生物建模和角色动画方面功能异常强大;基于光线跟踪、光能传递等技术的渲染模块,令它的渲染品质几尽完美。它以其优异性能倍受影视特效制作公司和游戏开发商的青睐。火爆一时的好莱坞大片《TITANIC》中细致逼真的船体模型、《RED PLANET》中的电影特效以及《恐龙危机2》、《生化危机-代号维洛尼卡》等许多经典游戏均由LightWave 3D开发制作完成。
6、Flash
Flash是一种创作工具,设计人员和开发人员可使用它来创建演示文稿、应用程序和其它允许用户交互的内容。Flash可以包含简单的动画、视频内容、复杂演示文稿和应用程序以及介于它们之间的任何内容。通常,使用Flash创作的各个内容单元称为应用程序,即使它们可能只是很简单的动画。也可以**添加图片、声音、视频和特殊效果,构建包含丰富媒体的 Flash 应用程序。
课程大纲
3D动画由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于建筑、医学、教育、军事、影视、娱乐等诸多领域。本
课程包含了丝路核心产品三维动画所有基础及高级建筑动画、插件及脚本精粹,专业的扩展性很强,在保证完成优质建筑
表现动画的基础上,简单的深入即可以扩展到和动画相关的所有行业。课程特色:专业、生动、**有意思、**高端、**前
沿的、**吸引你的这里都有。
01、商业楼盘黄昏夜景
本课程将对商业楼盘的讲解与制作,了解商业里的摆设等等、PathDeform(WSM)【路径变形(空间)】修改器讲解及练习
02、人视商业店铺渲染
本课程讲解室外线性工作流的制作方式及其商业街的制作注意事项
03、商业夜景的制作
本课程讲解夜景动画灯光的制作,以及灯光动画的规律的制作
04、建筑动画剪辑
**本课程学习视听语言理论、premiere软件基础,深入掌握在premiere软件中剪辑建筑动画影片的制作规范,如工程项C目设置规范,剪辑素材管理、剪辑工具使用、影片字幕、音乐剪辑、镜头转场与组接技巧,输出成品影片等技术应用
05、宣传片剪辑和心理学的学习
**本课程学习premiere软件基础,深入掌握premiere软件中剪辑宣传片的制作规范,如工程项目设置规范、剪辑素材管理、剪辑工具使用、影片字幕、音乐剪辑、镜头转场与组接技巧,输出成品影片等技术应用
幻影粒子不能导入avi视频黑屏该怎么办?
一般情况下幻影粒子是可以导入它所支持的avi格式的视频。不过也有的时候就箕是avi格式的视频也是不能导入到幻影粒子里面的。如果遇到这样的问题要怎么办?
1、我们都知道幻影粒子是可以导入它所支持的avi的视频格式的,但是有的时候也会有一些avi格式的视频是不能导入到幻影粒子里面的,有的时候在进行打开的时候可能会遇到过这样的情况,就是软件闪退。
2、如果遇到这样的问题的时候,如果你把你的视频在其它的软件中重新的打开再重新的保存或者渲染下,它就可以在幻影粒子中打开。(这里的其它软件有很多种,ae,所支持视频打开的ps,当然还有一些视频制作和剪辑的软件都是可以的)。这里就用ae把它重新的渲染一下,渲染的格式还是avi的视频格式。
3、当我们把渲染好的格式在重新的在幻影粒子中打开,选择合成1,然后点击打开。
4、这时它会弹出一个提示框,图像的大小和项目的大小不一致,要调到和项目一致吗。点击是。
5、点击之后,在它弹出的对话框中可以看到它的结束帧是44帧,这就说明这个动画是可以顺利播放的。点击确定后便可以浏览一下它的效果。
6、当然像上面的视频经过重新的渲染是可以导入到幻影粒子里面使用的。还有一些情况,如果电脑上没有安装ae和其它的一些软件的话,还是不能进行转换的。如果是这样的话,可以把它的格式转换成一个幻影粒子所支持的图片序列格式。这样在幻影粒子中也是可以打开的。
7、这里就以ps为例说一下。如果你的电脑上安装了支持视频打开的**新版本的话,你可以在ps cc 2014中将aiv的视频打开。我们在窗口菜单中选择打开时间轴,然后在时间轴上用前面的小剪刀开始把视频剪切成一个个小段。
8、把视频分割好之后,在时间轴的右上角,点击一下它的下拦小铵钮。在弹出的列表中我们选择转换帧---转换为帧动画。
9、点击帧动画之后,它会出现一个提示:这会将时间轴转换为帧动画。在帧动画中将不会播放视频图层。我们点击继续。
10、点击之后,它就会自动的转换为帧动画。我们可以点击播放铵钮看一下它的效果,根据想要的效果来更改它的时间长度。
11、把时间调好之后,我们点击文件菜单下的导出----渲染视频。
12、之后,它会弹出一个渲染视频的面板,可以看到在位置的下面有一个名称,我们可以把这个视频命名一下,这里就把它命名为avi视频。在选择文件夹的方框里面,我们点击一下可以选择一个存放文件的位置。这里就新建一个文件夹把它命名为ps做的序列,然后点击确定。
13、之后,我们可以根据需要来设置一下其它的参数。点击一下tga后面的设置,可以设置一下它的颜色位数。这里就默认的24.
14、在大小的下拉铵钮上点击一下,可以选择一个自己想要的视频尺寸,当然如果里面没有自己想要的尺寸的话也可以自己进行设置。我这里就把它的大小还是设置为上次使用的500*400。
15、**后再设置一下它的帧速率,一般使用的是25帧。这就是在下拉菜单中选择25。设置完成之后点击渲染。
16、渲染完成之后就可以在桌面上找到你刚才渲染的视频文件。然后打开幻影粒子,在图层前面的缩略图上双击打开桌面上的视频素材。遇到一些提示的时候选择是即可。
17、**后可以看一下**终的效果,还是不错的。