【公司介绍】
丝路视觉科技股份有限公司于2000年3月成立,是一家全国知名的视觉科技运用公司,相继在深圳、上海、北京、南京、青岛、广州、武汉、厦门成立分公司,在深圳和南京、武汉开设CG培训机构。丝路长期专注于CG应用领域,汇集了大量来自CG行业的精英人才,拥有强大的CG制作实力。 丝路视觉科技股份有限公司旗下“人才孵化器”丝路教育,以丝路集团10年以上大型项目制作经验为支撑,自成立以来,每年为创意产业培养了数以万计的复合型紧缺人才,源源不断地输送至全国各大城市。丝路教育的初衷是为丝路集团培养人才,因此特别开设“企业定制班”,面向大众,将学成后的优秀学员,收揽至丝路集团“深圳、香港、上海、南京、青岛、迪拜、广州、武汉等”国内外16家分公司。
丝路教育以"不走技术捷径"的原则,拒绝灌输式的教育,注重基础的实质教育,由简到繁,从浅至深教授学员3ds max、AutoCAD、V-ary等CG应用技术,致力于让每一位学员拥有**扎实的专业功底,培养学生成为适应社会的实用人才。业界口碑与实力俱佳,多次被评为“中国十大IT教育品牌”,已快速成长为中国视觉艺术教育领域的领航者。目前,丝路教育开设“建筑、室内、游戏、UI、BIM”五大课程体系,先学习后付款,名企高薪,一步到位。
培训课程
基础
1)优秀影视动画片段赏析。
2)了解影视动画基础知识及制作流程。
3)熟悉影视动画项目中各个模块的关系。
4)学习项目前期策划视听语言,中期加工制作,后期合成输出等知识,以及影视制作的基本方式。
建模
1)基础建模 。了解各种建模方式,学习常用的建模方法。
2)学习简单道具、场景建模的方法。
3)人体解剖基础及造型基础。
4)角色建模。
5)高级建模雕刻技巧,Zbrush 雕刻学习。
材质
1)材质基础知识学习。
2)场景贴图制作、人物贴图制作、置换贴图及法线的制作。
3)FG渲染汽车材质、GI场景。
4)UV分布及UV技巧。
灯光渲染
1)灯光的基础知识。
2)三维空间布光的方法及技巧。
3)3S材质(完整的角色渲染)、分层渲染、合成技术。
4)配合模型、材质、渲染用灯光打造出不同气氛的画面。
5)常用渲染器的学习及Metalray渲染高级技巧。
骨骼设定
1)了解正向动力学和反现动力学在动画中的应用。
2)约束控制器的学习。
3)卡通角色骨骼设定技巧。
4)四足动物骨骼制作方法。
动画
1)学习动画的分类、动画控制、关联编辑器、约束、关键帧动画、动画曲线编辑器、Dope Sheet(信息清单)以及表达式动画基础。
2)刚性蒙皮及多种高级蒙皮方式应用、角色非线性动画。
3)学习预览动画、关键帧动画、路径动画、摄像机动画。
4)面部表情。
5)镜头语言、动作表情、3D动画制作的方法。
特效
1)星云、字体、触须、烟花、雨滴制作。
2)流动变形字体实例制作。
3)群体动画实例制作。
4)海洋流体创建、波纹、漂浮物、船体的制作。
5)柔体及弹簧及内置Effect效果。
6)特效综合练习。
后期合成
1)合成的基本概念及流程。
2)合成软件中三维空间的实际应用。
3)综合使用Effect菜单命令制作实用效果:光效、俯瞰地球、流光、描边、僵尸效果、飘烟文字、粒子文字、水波文字、伤口复原等。
4)简单的包装,AE与Maya的结合。
剪辑
1)Premier剪辑软件的初步了解。
2)简单非线性编辑操作。
3)视频与音频轨道的剪接、特效、转场、字幕等制作。
4)制作广告片头或者栏目包装案例。
动力学短期班
适合对象: 希望将来从事影视动画行业,如电视包装、影视特效、电视广告、动画片和游戏片头制作等方面的爱好者,要求对Maya软件有一定的了解,能进行一些简单的操作,特别是能独立完成一些模型的制作。 就业方向:为电视与特效制作行业培养三维特效制作,后期合成人才。主要就业方向是影视特效制作公司,影视广告制作公司,动画公司,合成公司。 |
学习模块 | 学习内容 | 图片展示 |
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刚体 | **刚体的实例制作,全面了解MAYA刚体和刚体解算器的功能及用法,刚体和刚体约束在实际应用中的问题与注意事项,**刚体和柔体的实例制作。 | |
maya粒子基础 | 认识MAYA中的粒子,掌握粒子工具及各种发射器的应用和粒子的渲染输出;学习场对粒子的影响;每粒子粒子生命的讲解。了解每粒子属性和每物体属性及碰撞事件。 | |
表达式应用 | 表达式在maya动力学中的应用非常广泛,而且至关重要,**讲师设置的案例,了解MAYA表达式的构成,并学会如何创建表达式;掌握常用表达式变量类型和MEL编辑器的应用;掌握表达式中常用计算符号、条件语句、关系运算符等的应用;掌握for 循环语句等;并区分表达式和MEL的区别。 | |
maya粒子高级应用 | 结合表达式和粒子基础知识,更深入的学习maya粒子的高级应用,模拟自然界常见的物理现象,制作出完整特效效果。例如:燃烧的照片、烟尘、爆炸、乱箭齐发等等。 | |
群体动画 | 在很多影视剧中会有一些千军万马的宏大场面,这个模块就是学习如果**粒子替代实现这样的场面;这里着重讲解粒子替代的基础应用;表达式控制替代元素的位置、速度、方向等等。 | |
Nparticle | Nparticle是Maya2009新增加的一个粒子特效系统,支持粒子间碰撞,可实现真正意义上的粒子堆叠效果,这里**“糖果小屋”案例讲解Nucleu结算器,Nparticle碰撞、堆积等效果实现的方法。 | |
Ncloth | 学习运用Ncloth制作布料效果,例如:桌布、飘扬的战旗、衣服结算等等,从而掌握Ncloth的基础属性、重力影响等。掌握碰撞调节,学习Ncloth各种约束及缓存。 | |
流体特效 | 学习2D、3D流体容器,掌握流体发射器的应用,学习流体基础参数,控制流体动态、颜色和衰减。运用流体制作常见特效,例如:火、烟、云层、爆炸等等。 | |
海洋特效 | 掌握海洋的属性和海洋的应用范围;学习如何获取海洋样本,海洋、流体、粒子三者的联合应用;学习漂浮物的制作。 | |
Hair | 了解Hair制作的基本原理,以及Hair的动力学解算系统,学习Hair的各种约束,掌握Hair的显示切换,**终可实现灵活的运用。 |
犀牛软件制作棒球的教程
本节汇宝盆为大家带来的是:犀牛软件制作棒球的教程
本节是运用犀牛软件制作棒球的教程,大家可根据文中步骤学以致用。
棒球**终效果图
棒球制作步骤1—8
棒球制作步骤2-13
棒球制作步骤3-18
导入3dmax
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