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    成都火星时代教育游戏设计培训

    学历+技能,来火星时代学习游戏设计,学历高薪双丰收!

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游戏原画高级设计师班

阶段一 在该阶段学习游戏原画美术基础 让学员在学习设计课程之前解决手绘技法方面的问题 |人体结构造型比例学习 |掌握人体动态的基本特征 |学习手绘道 具中的透视、结构、色彩刻画的知识点。
阶段二 在该阶段学习古风角色设计 让学员了解古代历史发展脉络与设计的联系 学习古风角色设计特征 设计的线性 思路及表达 小学习古风服饰、发饰发型设计,掌握宽衣长袖衣褶丝纱材质 学习光影表达表现形式,完善画面效果
阶段三 在该阶段主要学习二次元角色设计 带领学生了解二次元文化,掌握二次元角色风格特征 二次元面部结构学习,掌握男女面部比例特征学习立绘动态设计、剪影设计、勾线技巧、二次元衣褶绘制及配色特征学习二次元常用的上色技法、色彩表现、材质表现解决刻画问题次元水墨风格技法学习
阶段四 该阶段重点学习MOBA竞技类游戏美术风格设计 目标是让同学了解写实偏卡通美术风格的 设计思路和表现手法 学习服装架构、形状变形解决设计逻辑问题,掌握设计前期构思方法 学习图形设计、 三眼设计法则,二线设计法则等一些列技巧解决设计 创意及整体规划 学习生物结构,生长规律, 自然变化规律,机械元素设计,机械风格表现 机械运动规律等解决怪物的设计和不同机械题材的设计。
阶段五 在该阶段学习自然场景设计 让学员在该阶段掌握场景设计的基础概念并学习自然场景氛围表达 掌握自然界中的草本与木本植被的绘画技法,培养学生的设计方法 掌握自然界中的石头 与山体的绘画技法及天气变化,结合设计方法应用 掌握场景气氛图的绘制要领,用黑白灰将画面空间表现到位 运用颜色及设计表现出二次元场景的特征 运用设计原理绘制横板场景。
阶段六 在该阶段学习人文场景建筑设计 让学员在学习过程中了解建筑史 掌握建筑结构、设计原理等方面的技能 |中式二次元风格建筑设计,了解古建筑的组件及设计 | 2Q版中式建筑等轴视图单体设计 |西式建筑等轴视图单体设计,了解西方建筑发展历史 组件画法,主题设计。单体设计与局部环境的组合设计。
阶段七 在该阶段学习IP类游戏美宣绘画 让学员掌握游戏美术宣传图的制作标准 学习解决画面构图、光影处理、色彩基调、刻画的问题 学习掌握视觉心理构图、光影布局、空间层次等问题掌 握美宣绘制方法及流程 学习作品简历的包装整理方法 学习面试技巧、 面试模拟,解决面试礼仪,提高面试通过率

游戏设计的前景如何?

跟着社会经济和工业的开展,游戏设计这个职业对设计师的需求量越来越大。即便经济堕入阑珊,也不会有太大影响。近年来,北美的大规模裁人浪潮给高科技产业带来了巨大冲击,减缓了高科技产品的开展速度。当然,这是泡沫经济的反弹,不能彻底改变传统的产业结构。不会影响设计范畴。咱们都知道裁人基本上是多余和不必要的,但通常在内部设计师的方位上,假如裁人,他们会花很多钱来分配,这也是设计公司可以生存和开展的原因。

成都火星教育-师资介绍

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左黎君

教育背景:毕业于吉林动画学院,2009年转型进入游戏行业,先后服务于:Mindwalk Studios,Ncubate Studios 。拥有8年从业经验,

参与项目:《星球大战之原力释放》,《死亡空间》,《但丁地狱》,《荣誉勋章2010》。

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汪老师

教育背景:毕业于中国美术学院,曾就职于韩资网络游戏公司光宇维思担任游戏原画概念设计师,参与项目《永恒异界》《魔法精灵》。具有丰富的大型多人在线网络游戏、网页游戏、手机游戏、游戏美术外包的研发的经验。参与项目有:《地下城与勇士DNF》《植物大战僵尸2》《武士》等。2010年3月入职火星时代科技有限公司,期间担任岗位有:游戏原画讲师、MDA课程讲师、游戏原画教学组

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刘雯

教育背景:毕业于吉林动画学院,从业11年,动画行业起家,动画原理扎实,特效设计理念独特,精通手绘特效、2D特效,对3DMAX、AE、Unity特效有深刻的认识和独到的见解。授课认真负责,讲解细致,讲课内容代入感强,由浅入深,便于理解。参与项目:《魔王去哪儿》,《萌西游OL》,《宠物派》,《Open小将》,《派派店长》《派派餐厅》,《我爱我家》,《一闯到底2》

游戏设计薪资水平

事实上,游戏规划的薪酬水平与其本身的技术水平有很大关系。一般的界面规划师,比如只懂一点基本软件和基本绘图能力的人,薪酬水平必定不会高。

但一般初级界面规划师的平均薪酬会达到6K+,虽然总体上不是很低,但假如不持续努力学习,还是会被淘汰。

我们来谈谈高级部门游戏规划。关于这个级别的规划师,薪酬是1W+或更高。没有上限。这取决于你的水平。

薪酬越高,技能水平越高。

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    学费是多少?

  • 零基础可以学吗?

  • 学不会怎么办?

  • 火星就业率怎么样?

学习游戏设计有什么好处

学习游戏场景设计,它能够协助咱们坚持宽广的视界,为咱们的设计带来更多的信息。思维是规划的要害。好的主意需求及时培养和孵化。规划还需求有宽广的视界,使信息有宽广的来历。触摸是学习游戏场景规划的重要特征之一。艺术本质上是相同的。文明和才智的不断供给是成为规划领域常青树的法宝。

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关于火星时代教育

火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。20多年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展

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现在的游戏设计行业需要什么人才?

3D人才

说起3D,会让人想起全三维游戏,关于这一类人才,在游戏职业中主要是为游戏提供精美画面。具体来说主要是做游戏画面上的角色,怪物或是NPC等。不管是会动的怪物或是不动的游戏房子,3D的制作人员都要花很大的精力和时刻来制作,让整个游戏更有真实的气氛,尽管游戏它是虚拟不真实的,但三维的动画会让游戏显的更有感染力。如今游戏职业中3D网络游戏来势汹涌,且许多玩家对3D类型的游戏大作都很期待,这类人才可以说在将来很长一段时刻内都会对网络游戏的开展起到很要害的效果。

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