石家庄Nuke基础课程介绍
丨课程名称
Nuke基础课程介绍
丨课程内容
系统讲解Nuke软件界面、Nuke的基础应用(常用节点)、基础调色、基础Root技术、快捷键的应用等。
丨课程安排
本节主要介绍本套教程适用人群以及内容简介
**章:NUKE7.0基本界面与操作(1)
本节主要介绍本节主要介绍界面的布局。
**章:NUKE7.0基本界面与操作(2)
本节主要介绍NUKE的菜单栏。
**章:NUKE7.0基本界面与操作(3)
本节主要介绍操作面板。
第二章:合成的工作流程(1)
本节主要介绍如何设置项目。
第二章:合成的工作流程(2)
本节主要介绍如何导入素材。
第二章:合成的工作流程(3)
本节主要介绍如何渲染输出。
第三章:节点的操作
本节主要介绍节点的导入和节点的使用。
第四章:通道的认识(1)
本节主要介绍通道的原理。
第四章:通道的认识(2)
本节主要介绍Shuffle节点的使用。
第四章:通道的认识(3)
本节主要介绍ShuffleCopy节点的使用。
第四章:通道的认识(4)
本节主要介绍Copy节点的使用。
第五章:Roto节点
本节主要介绍Roto节点的使用。
第五章:RotoPaint 节点
本节主要介绍RotoPaint节点的使用。
第五章:Bezier节点
本节主要介绍Bezier节点的使用。
第六章:色彩校正(1)
本节主要介绍色彩理论。
第六章:色彩校正(2)
本节主要介绍色彩空间。
第六章:色彩校正(3)
本节主要介绍校色节点。
第七章:二维跟踪(1)
本节主要介绍跟踪节点的使用。
第七章:二维跟踪(2)
本节主要介绍跟踪与稳定的使用。
第七章:二维跟踪(3)
本节主要介绍去除抖动运用。
第八章:三维跟踪(1)
本节主要介绍CameraTrackerNode。
第八章:三维跟踪(2)
本节主要介绍3DTrack。
第九章 抠像——Key(1)
本节主要介绍KeyLight的使用。
第九章:抠像——Key(2)
本节主要介绍Primatte的使用。
第九章:抠像——Key(3)
本节主要介绍IBK的使用。
第十章:动态遮罩Rotoscope(1)
本节主要介绍Rotoscope原理。
第十章:动态遮罩Rotoscope(2)
本节主要介绍Rotoscope并演示如何运用。
第十一章:动画变形
本节主要介绍动画变形的运用 ,GridWarp节点的用法和SplineWarp节点的用法。
第十二章:三维合成介绍
本节主要介绍3d Composite。
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