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太仓平面布局_太仓平面设计培训

来源:教育联展网    编辑:佚名    发布时间:2018-09-03

太仓平面布局

平面设计薪资高吗

平面设计岗位一般无学历要求,收入稳定,可选工作多样化的特点

①平面设计工作没有学历要求,作品才是你的名片。小编在这个行业呆的比 较久,发现很多人都会问学平面设计有岗位需求吗。其实就目前天琥教育的情况,其实很多毕业生基本学历都不是很高,但是毕业后,依旧被公司器重 。他们在校学习期间都积极的做作业,积累作品。偶尔接下单子,也算是经验积累

所以去面试的时候,拿出这些东西,就足以为你找工作加码,学历的话,你 可以后面自己去提升。咱们先把工作给找到,这样才有足够的资金去学习提升。

②平面设计工作收入比较稳定,基本不低。现在互联网时代,也是视觉时代 的爆发时期。平面设计岗位普遍受到企业的重视。一般在一线城市的话,一定不会低于5K,所以甚至更高。但是基本上都在8k浮动。所以想要做的更好 ,记得各方面提升,包括管理。做上经理总监级别。上万是完全可以的

③平面设计工作可选工作多样化,但是也需要不断提升自己。目前平面设计 师基本都会ps、cdr、ai、id等设计软件。所以美工设计师的工作,平面设计师的工作也是可以做的。

一些公司的品牌包装设计工作、广告设计等都可以做。除了小编列出来的这 些,还有很多多种多样的岗位选择。但是平面设计除了可以纵向(职位晋升)发展外,还可以做横向发展,也就是学习相同性质的东西,比如现在真热 门的UI设计。这个可从事就业范畴就更加广了。薪资必然高。

太仓平面布局


平面设计课程

1.设计造型基础、三大构成 设计素描,以比例尺度、透视 规律、三维空间观念以及形体的内部结构剖析等方面表现新的视觉传达与造型手法,训练绘制设计预想图的能力,是表达设计意图的一门专业基础课。

三大构成:1〕 平面构成 2〕立面构成 3〕色彩构成

2.平面设计软件 photoshop、 coreldraw

学员除了要了解基本的 设计原理,掌握一定的设计方法,**训练使 具备 敏锐的设计思维 外, 还必须掌握一个重要的武器:设计软件,才能初步形成一个设计师的 雏形。

3.字体设计 字体是平面设计中的 核心元素之一,字体设计的优劣直接决定 平面 作品的水准。

4.标 志图形设计 图形由于其凝炼的外形 让人记忆深刻,正基于此,标志和图形有着千丝万缕的联系,可以说标志是由图形演变而来, 但新的时代又赋予 标志不同于图形的新的含义。

5.vis设计 导入企业形象识别系统, 是现代企业走向正规化,与国际接轨 的必然选择,企业形象识别系统与企业文化紧密结合,其制 作受严格的规范。

6.版式设计/书籍装帧 版式设计在平面设计的 各种元素中充当着骨架的角 色,如果没有版 式设计,图片,文字,色彩等必然失去秩序, 从 而对信息的传达效果产生负面的影响。书的内涵是其文字所承 载的思想,书的外延是其装帧所体现出的特色, 好的书籍设计是内涵与 外延的完美统 一。

7.高级人像处理 人像照片的修饰、美化和个性化处理,帮你高效地编辑、润色、制作人像照,晋级为照片处理高手。

8.广告创意 广告创意是指**独特的技术手法或巧妙的广 告创作脚本,更突出体现产品特性和品牌内涵,并以此促进产品销售。它包含了广告活动中创造性的思维,只要是涉及到创造新的方面,从战略、形象 ,到战术以及媒体的选择等,“创意”二字时间出新的方案上。

9.商业设计鉴赏

讲商业设计的鉴赏,只有会看别人的作品, 才可能正确的审视自 己的作品,也 才能 从别人的设计里学到知识, 提高自己设计水平。

10.DM单设计 DM是英文direct mail advertising的省略表述,即**邮寄、赠送等形式, 将宣传品送到消费者手中 、家里或公司所在地。也有表述其为:直投杂志广告。

11.包装设计 包装设计即指选用合适的包装材料,运用巧妙的工艺手段,为包装商品进行 的容器结构造型和包装的 美化装饰设计。从中可以看到包装设计的三大构成要素。

12.海报设计 (品牌海报、产品海报、sp海报) 海报设计必须有相 当的号召力与艺术感染力,要调动形象、色 彩、构图、形式感等因素形成强烈的视觉效果;它的画面应有较强的视觉中心,应力求新颖、单纯,还必须具有独特地艺术风格和设计特点。

13.广告印刷 印刷广告包 括广告主自行或者委托广告经营者利用单页、招贴、宣传册等形式发布,介绍自己所推销的商品或者服务的一般形式印刷广告,以及广告经营者利用有 固定名称、规格、样式的广告专集发布介绍他人所推销的商品或者服务的固定形式印刷广告。 商业广告大作业完成全方面的商业设计作品,以达到商 业价值。

14.展 示设计 展示设计是培养具有造型.空间.色彩.多媒体.声光电等元素综合运用能力的人才.主要是设计师以展示形象的方式传达信息.

15.网页设计 网页设计— —根据企业希望向浏览者传递的信息(主要是产品、服务、理念、文化),进行网站功能策划,然后进行的页面设计美化工作。作为企业对外宣传物料的 其中一种,精美的网页设计,对于提升企业的互联网品牌形象至关重要

设计师基础知识:你知道线框图和原型有啥区别吗



编者按:这篇文章出自UXPin的首席执行**Marcin Treder。编译:@陈子木

线框图并非是原型,但即使是经验丰富的设计师也可能会将两者混为一谈。实际上,两者的差别还是非常多且明显的,那么就让我们**这篇文章分辨清楚这俩概念,一劳永逸。

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线框图

线框图是产品设计的低保真呈现方式。它有三个简单直接而明确的目标:

1、呈现主体信息群
2、勾勒出结构和布局
3、用户交互界面的主视觉和描述

正确地创建了线框图之后,它将作为产品的骨干而存在。
它就像一幢建筑的蓝图一样,将细节规定地明明白白。

线框图的视觉特性

线框的视觉特性局限性非常明显。通常设计师会只需要使用线条、方框和灰阶色彩填充(不同灰阶标明不同层次)就可以完成。

简单的矢量线框图

一个简单的线框图**终需要包含的内容有图片、视频、文本这些东西。所以,通常情况下,被省略的地方会用占位符来标明,而图片通常被带斜线的线框来替代,文本会按照排版,用一些标识性的文字所替代。

线框图的优势

线框图的制作是快速而廉价的,特别是当你使用诸如UXPin、Balsamiq、Axure这样的软件来制作的时候。当然,线框图也理当是在设计之初就使用这些工具来制作。

比起创建一个完整细致高保真的线框图,搜集反馈信息来得更加重要。为什么这么说呢?

一般而言,大家更注重软件的功能、信息架构、用户体验、用户交互流程图、可用性,这些东西,而不是考虑这些因素的美学特征。同时,在这种情况下,根据需求进行修改也无需涉及代码调整和图形编辑。

交互式线框图

有的时候,设计师喜欢提高线框图的保真度而强调用户界面的某些方面的重要性,以及展示和快速测试、各种视觉元素之间相互作用的合理性。用以解决这些问题的方案就是使用交互式线框图,也叫做可点击式线框图。

创建这种更加复杂的线框图你就需要用UXPin了,它是专门用来制作线框图和原型设计的工具了。互动式线框图可能是用来向开发团队和客户**合适的演示工具了。当你碰上客户的经典问题”如果我点击这个按钮会发什么什么”的时候,你所需要做的就是在互动式线框图中按下那个按钮。”就是这样”,你只需要这样回答。的确,这种方式令人印象深刻,引人入胜。

谨慎展示线框图

当你需要展示的对象是一个彻头彻尾的门外汉的时候,你就要小心了。他可能是你的客户,也可能是参与合作的某个非技术背景主管,他们并不知道,线框图和**终的产品可能看起来毫无关系。所以,他们有可能并不能很快地明白两者的内在联系和运作方式,是否要演示,如何演示,一定要拿捏好这其中的度。

这是Fernando Guillen快速手绘出来的APP的用户操作流程图。当然,这无疑是**早期的设计版本。

线框图设计流程中**重要的组成部分之一,看完这张手绘的流程图你就明白,为什么要耗费时间来向他们解释什么是线框图(笑),以及为什么要这么用线框图。或者,你干脆跳过这个版本。

原型

原型的要求比线框图/可交互式线框图要高,它要求必须是可交互的,并且尽可能贴合**终的用户界面的高保真模型。

制作原型的目标非常明确:尽可能真实地模拟用户和界面之间的交互。当一个按钮被按下的时候,相应的操作必须被执行,对应页面也必须出现,尽可能地模仿完整的产品体验。

原型的视觉特征

毫无疑问,原型是必须囊括产品该有的美学特征,并且尽量贴合**终版本。基本上,当原型制作出来的时候,它就是一副画皮,除了不具备血肉骨骼,该有的眉眼皮肤和化妆都有了,也就是说,它无需涉及HTML/CSS/JS,不用考虑服务器端的程序和数据库实现。

在UXPin中制作的交互原型设计

主色调和主视觉必须到位,重点内容理应呈现出来,信息保障和版式设计也当在合理范畴以内。点击相应的元素之后,原型也应出现对应的交互回馈。

原型的优势

原型为何如此重要?因为原型通常拿来给真正的用户测试产品用的。早期的原型测试能够节省巨量的开发成本和时间,如此一来,团队就不会因为不合理的交互界面而让后端的产品架构都白做了。所以,对设计师和开发者而言,原型是用来测试产品的绝妙工具。

另外,将原型提供给用户,并跟踪用户反馈,这样的基本的用例对洞察产品各个细节能收到奇效的,并且可以鼓舞整个团队。使用前文我所说的软件,单靠设计师介入就可以快速高效地构建原型而无需程序员介入,这是极为省事的。

设计流程

深入了解了设计的本质,掌握线框图和原型之间的区别之后,你就站在用户体验设计的世界门口。

当你能够将这一系列的产品设计环节,整合成一个具有凝聚力、高效的工作流程,神奇的事情自然会发生。

在我管理一个用户体验设计部门数年之后,我在工作中碰到的**大的错误,就是我们将线框图视作一次性的、非必要的设计环节。因此,我们急于推动整个产品设计的进程,不会在设计线框图的环节做过多停留,尽管这个环节是非常有用且重要的。这直接导致我们的线框图看起来非常潦草凌乱,无法用作产品设计的蓝图了,就更不用提基于此构建一个健壮有效的原型和可用的产品了。

小贴士

在制作线框图的时候,尽量创建可编辑、可重复使用的元素。这样的话,当你在制作原型的时候,你就可以在之前的基础上继续细化这些元素就好了。

当你制作线框图的时候,尽量搜集你的团队和相关人员(包括客户)的想法也意见,尽量体现到线框图的设计中去。

使用你**顺手的工具。

UXPin

UXPin内置了超过900种不同的UI元素供你创建线框图和原型。

Proto.io

Proto.io是一款非常健壮的原型设计工具,并且它可以基于原型输出HTML/CSS代码和触摸屏互动原型,方便你在实际的设备上给用户测试。

Balsamiq

一款流行的、长效的线框图设计软件,仅限于制作静态的线框图。

Moqups

支持直接在浏览器中制作线框图。

Mockingbird

一款简单的线框图设计工具,不过产品开发止步于2010年。

Axure

Axure就无需深入介绍了吧?作为一款**流行的线框图和原型设计程序,很多做产品和交互的同学已经在用它了。

Protoshare

这也是一款能在浏览器中使用的线框图和原型设计工具。

InvisionApp

这款程序可以助你基于现有设计制作可用的原型。不过你不能随便画任何东西,但是可以在不同的屏幕间随意添加链接。

原文地址:sixrevisions
联展网翻译:@陈子木
本文由联展网原创翻译,请尊重版权和译者成果,转摘请附上链接,违者必究。谢谢各位编辑同仁配合。

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