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【天津UI设计培训】UE设计中的交互五大原则
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发布时间:编辑:佚名

天津UI设计培训)UI设计师我知道覆盖面很广啦,但是针对APP的设计大家还是要注意一下几个点的,(设计规范什么的诚筑说小编我就不说了,毕竟懂得都懂一堆数据什么的摆着也不好看)


1.交互设计规则适应手机端

“ 不要因为你的屏幕空间小而认为好的交互设计规则不适用。”

我们在设计前先回顾下交互设计的五大要素:

① 为目标群设计(Goal-driven Design):为你的目标用户群做设计。像调研或者访谈形式的用户研究,能帮助你塑造目标用户群的人物特征。这可以让你为用户目标定制app的工作流程,以满足他们的需求。(之前的文章提到过设计不是为了设计而设计)

② 可用性(Usability):这一点看起来有些空,但你的应用程序必须是可用的。如果用户认为你的app很复杂,那么他们肯定不会从App Store下载。可用性会让产品变得有用,这也是成为希望的第一步。

③ 功能与标识(Affordance & Signifiers):标识是功能的提示作用。比如,带下划线的蓝色文本的显示,你会知道点击它会跳转到别处 。使用正确的标识,让用户不用花费时间去考虑每个UI元素的用途。

④ 易学(Learnability):你希望用户本能的知道如何使用的界面。这是设计模式的用场,在后文中我们将会说到。熟悉的模式能够让用户很容易地适应新的app。

⑤ 反馈与响应时间(Feedback & Response Time):反馈让用户知道一个任务完成与否。它可以是一个很简单的蜂鸣声,又或是复杂一点的模态窗口。请确保您的意见是友好的,人性化,并通过尼尔森诺曼集团规定的时间内指导响应。


2.原型图


在这一过程中,大纲可以帮助您快速了解不同页面的流程;草图将APP的布局和结构的详细信息融入流程中;最后,快速原型可以帮助你测试这些用户的想法。(不会用的可以看我们的免费腾讯课堂的在线课程哦《UI交互新手变大神Axure原型图带你飞向PM产品经理【诚筑说】》) 


3.熟悉的模式用起来才方便

“手机端设计会围绕着许多设备具体的细微差别,如拇指的位置和方位和姿势。看一些流行的界面设计并且学习一些常见的移动端界面模式,熟悉的模式让你为创建一个“有家的感觉”的用户界面。”

当然这句话带着引号代表不是我说的


写在最后,每个交互设计师都要注意的就是用户体验要不你当什么交互设计师,希望你能获得更好的老板赏识哦~你可以的


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