郑州专业影视剪辑培训机构?推荐郑州火星时代。火星时代专注数字艺术教育29年,致力于培养高级数字化人才,已开设30大类设计精品课程,采用线上线下教学+项目实训授课方式,为企业输送大批优质人才。全国设立20多所直营分校,教学品质统一,以高品质教研赢得业内好口碑。下面是小编整理的机构相关资料,希望能给疑惑的你一些帮助。
原画是什么?学习原创绘画设计没有任何要求,只要你想学就行。原版指动画-一个场景的开头和结尾的动作画面,在纸上画线条草图模式。在这个步骤中还绘制了阴影和颜色分离线。这就是为什么它被翻译为关键动画或插图(较少)。换句话说,物体在运动中的关键作用。在计算机设计中,也称为关键帧,是相对于原始动画而言的。始祖并没有诞生。在一些风格独特的艺术漫画中,并不存在原创绘画的概念。它只出现在大型动画片的制作中,以促进工业化生产。因此能够独立出来的一项重要工作就是提高胶片质量,加快生产周期。随着游戏和影视产业的快速发展,原创艺术逐渐在 CG 产业中得到总结。
课程时长:32周
课程内容:量身定制高水准动画,学习影视动画模型制作、材质灯光、动画和后期等影视动画流程,着重学习角色动画、动画表演等职业动画师制作,符合企业制作环境和工作方式。
课程时长:16周
课程内容:引进北美课程体系, 从角色表演、动作等, 到写实角色动画、动物等, 掌握高级角色表演技巧, 结合项目孵化和项目实训,提升自身专业能力,胜任公司对动画师的工作要求。
课程时长:16周
课程内容:学习影视动画制作的全流程,掌握模型、材质、绑定、动画、渲染、合成等,可挑战完成影视动画制作,也可以挑战完成轻量级的三维动画短视频制作。
学习内容:学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握高级特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。
学习内容:学习掌握Maya三维灯光渲染与合成技巧,掌握三维物体的材质灯光渲染、合成等制作技巧,完成作品的拍摄、跟踪、三维物体的材质灯光渲染、合成等,并强化对镜头艺术化处理的能力。
学习内容:了解Houdini基本操作,学习Houdini建模、材质、渲染等知识,并掌握产品级的程序建模方式;学习Houdini与UE的结合,掌握Houdini地编的制作,学习Syntheyes、Maya、Nuke软件的综合应用。以小组协作的模式完成一个短片的创作,提高实战能力。
学习内容:重学习Houdini的SOP(曲面编辑)、POP(粒子)模块,使用Houdini多模块合作,如结合CHOP以及SOP等对粒子进行多种运动状态控制,最后使用Nuke软件进行分层合成,完成产品级广告特效效果。
课程名称 | 课程简介 | 课程咨询 |
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Houdini刚体特效课 | 学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物体断面添加置换效果;结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟效果,完成从相机跟踪、Houdini制作三维特效元素,最后使用Nuke合成完整镜头。 | 了解更多 |
Houdini流体特效课 |
学习并掌握Nuke、Syntheyes软件综合应用,掌握高级特效合成技巧,提高整体镜头效果的制作;熟悉影视特效合成制作流程,掌握蓝绿屏抠像的制作流程及如何溢色的原理,并以小组形式制作相关作品。 |
了解更多 |
特效合成综合实训
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本阶段将Houdini、Maya、Nuke三款视效软件进行整合,将软件技术融入到整个特效制作流程中,并结合真实电影素材,进行综合的测试,巩固所学知识,掌握项目制作全流程及规范,完成综合实训项目,并制作个人高端的特效作品。
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人们逐渐开始追求精神层面的娱乐,动漫游戏成为主要的娱乐方式之一,受众越来越广,是朝阳产业之一,发展前景十分看好。影视后期专业想在游戏动画公司工作,除了需要技术水平外,还需要一定的审美设计思维。特效公司是每位从业后期想进入的公司,也是国内最稀缺的后期人才之一。目前国内大部分特效都是二维特效,也就是被公众嘲笑的五毛钱特效,三维特效还有很大的发展空间。三维效果不仅依赖于 AE,还需要其他三维建模来配合,这对技术水平要求很高,但相应的薪水也很高。
课程特色
The course characteristic线上场景:365天线上直播、点播 作业点评指导、全天候专家答疑、大咖公开课、关卡式学习
线下场景 :4-8个月全日制教学 、商业案例实训、资深总监执教 、 企业定制培、岗位定向课程
离线场景:学习进程分析、扩展课程学习、能力成长路径、配套内部教材、硬件系统集成
渲染就是计算我们添加到场景中的每个光源的影响。与真实世界的光源不同,渲染程序倾向于计算大量的辅助光源。在1个场景中,1个光源照亮所有的物体,而另一个光源只照亮一个物体,这使曾经简单的东西变得复杂。您想使用深度贴图阴影还是光线跟踪阴影?这通常取决于场景中是否使用透明物体来计算光源投射的阴影。此外,在使用区域光源后,渲染程序还会计算出一种特殊的阴影——软阴影(只能用光来跟踪) ,渲染程序还会花费更多的系统资源来计算特殊效果的结果,特别是体积光,也称为光雾,它会占用大量的系统资源,使用时一定要小心。
逻辑思维:培养学员交互的流程和业务流程的梳理能力,数据解读和分析能力。
审美能力:培养学员懂的从基础鉴赏到更好的作品能力,养成高端的审美能力。
创意思维:让学员学会可以从多角度去剖析设计,形成独特的创意制作能力。
细节处理:产品功能实现的同时也要做好细节处理,比如是否流畅从细节入手。
产品意识:培养学员思考用户需求真实性,同时还要考虑产品和商业目的。
影视特效的制作软件有哪些?Alias|Wavefront软件,由别名开发,一家多伦多的公司,运行在各种 SGI 图形工作站和 IBM R6000S 图形工作站,这个系统的产品分为许多层次,从低到最高: 设计师,动画师,动画师,工作室和自动工作室。Softimage 于1986年,电脑动画电影《 Tony de Peltrie 》的联合导演 Daniel Langlois 在加拿大蒙特利尔创立 Softimage,并于1988年推出 Softimage 3D 动画软件。软件3D 系统支持许多领域的应用,如视频制作、产品和工业设计、体系结构和科学计算可视化。