F4班C4D电商应用班
**部分 C4D快速入门之建模工具全面精通 |
1. C4D的基本介绍 2. 软件界面和窗口的介绍 3. 软件基本操作 4. 三维概念的理解 5. 三维的坐标理解 6. 四视图关系和应用场景 7. 认知常见电商产品的基础模型 8. 模型的常规操作 9. 模型属性窗口操作 |
第二部分 C4D全面精通之建模命令进阶篇 |
1. 修改模型中的点 2. 可编辑对象-点 3. 修改模型中的边 4. 可编辑对象-边 5. 修改模型中的面 6. 可编辑对象-面 7. 综合案例-杯子建模 |
第三部分 C4D 二维工具的应用
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1. 二维工具-画笔 2. 画笔工具的应用 3. 二维形状工具的使用技巧与场景 4. 其他二维常用工具的使用 5. 生成器工具作用与使用技巧 6. 利用二维工具制作圆柱类模型 7. 综合使用二维工具制作奶瓶模型 |
第四部分 应用雕刻工具制作不规则形状及纹理 |
1. Sculpy雕刻界面操作窗口介绍 2. 雕刻工具之拉起、抓取、平滑使用技巧 3. 雕刻工具之蜡雕、切刀、挤捏使用技巧 4. 雕刻工具之压平、膨胀、放大使用技巧 5. 雕刻工具之填充、重复、铲平使用技巧 6. 运用雕刻工具高效建模的操作方法 7. 使用雕刻工具制作诱人的甜甜圈 |
第五部分 C4D运动图形的应用 |
1. 运功图形之克隆功能 2. 运功图形之矩阵功能 3. 运功图形之分裂工具 4. 运功图形之破碎功能 5. 实例操作运动图形 6. 运功图形之文本制作 7. 运功图形之追踪对象使用 8. 运功图形之运动样条模式与使用技巧 |
第六部分 家居生活产品模型综合案例 |
1. 家居生活类产品的模型分析 2. 家居生活类产品的建模方法 3. 家居生活类产品的模型调整 4. 衣柜的建模方法实例操作 5. 洗面奶模型案例制作 6. 护肤品瓶子模型案例制作 |
第七部分 透明反光类产品模型的综合案例
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1. 样条运动快速建模 2. 杯子的模型调整 3. 酒杯模型实例 4. 模型基本形状搭建 5. 编辑器扭曲的结合 6. 五金水龙头模型实例 |
第八部分 摄像机与灯光 |
1. C4D摄像机的运用 2. 摄像机机位的设置 3. C4D中光的类型与应用场景 4. 布光的方法 5. 反光板的介绍和使用 6. 全局光照和环境吸收综合布局方式 7. 不同类型的模型灯光预设的方法 |
第九部分 UV贴纸与材质 |
1. C4D模型中UV贴纸的使用技法 2. C4D中UV帖图运用 3. UV贴图基础知识 4. UV贴图绘制与拆解使用 5. 材质编辑器纹理的认识和使用 6. 材质基础的使用方法 7. 综合利用UV和贴纸制作复杂的场景 |
第十部分 OC渲染器 |
1. OC渲染器的作用和使用场景 2. OC渲染器的汉化和介绍 3. OC渲染器的汉化 4. OC渲染器参数设置 5. OC中的灯光摄影预设 6. OC渲染器输出设置 7. 金属材质、玻璃材质渲染实例 8. 塑胶材质、卡通材质渲染实例 |
第十一/十二部分 C4D制作电商海报中的3D立体效果 |
1. 文本工具制作双层材质效果图 2. 应用形状来创建立体文字 3. 利用矩形工具搭建场景 4. 利用圆环工具搭建场景 5. 利用球形工资搭建场景 6. 整体场景搭建 7. 整体灯光调整 8. 整体渲染设置导出 |
第十三/十四部分 常见电商产品场景搭建 |
1. 利用圆柱体建立保温杯模型 2. 利用挤压、缩放工具调整模型形状 3. 利用圆角等工具精细化调整模型 4. 细节和轮廓的建模 5. 背景的场景搭建 6. 整体效果的场景搭建 7. 综合场景搭建调整 8. 摄像机的应用 9. 整体灯光调整 10. 整体渲染设置和导出 |
第十五部分PS后期合成处理 |
1. 渲染与输出 2. 渲染出通道的方法 3. 宣传通道的设置参数 4. PS后期光影梳理 5. PS后期合成处理 6. PS后期色调调整 7. 成品的输出和PS合成 |
第十六部分 综合考核 |
1. 自主构思页面场景 2. 布局合适的灯光 3. 综合利用工具自主产品建模 4. 搭建突出产品特色的背景 5. 搭建电商海报中的3D立体场景 6. 综合渲染与输出 |