影视制作行业前景
国家注重影视行业的健康开展,鼓舞措施妥当,业界开展势头强劲,一方面广电总局出台了一系列政策措施进行鼓舞和支持,加强法治建造,加强体制改革,加快产业化进程,进一步下降准入门槛,民营企业也可以登上影视媒体这个大舞台,而且取得了不小的成绩。另一方面,保护措施的加强,实施的空中不开放政策,有效的操控了境外卫星电视对我国的冲击。坚持商场进入的“对等准则”,鼓舞、扶持扩大影视产品的出口。我国传统文化的优势加上本土商场的广阔,为影视行业的开展提供了良好的机会。
影视制作课程
创意剪辑与特效合成设计
AE、Maya特效合成及各类视频剪辑技术。结合案例,学习PS视觉传达、AE和Mayha特效合成、镜头语言、Premiere剪辑等各类视频剪辑与特效合成技术,为电影合成与调色打下必要基础。Ps、AE、Maya、Premiere软件基础,三维包装设计,各种常见视频的剪辑。
NUKE合成基础
学习nuke基础操作及合成技术,本模块主要学习NUKE常规Roto的画法、NUKE跟踪和投射在roto工艺中的应用,让学员掌握画roto基本思路、运用摄影机透视方法画roto。Nuke软件基础,叠加模式算法及使用、颜色匹配等,运动模糊、nuke跟踪等。
电影ROTO工艺
学习NUKE在roto工艺中的应用,本模块主要学习Nuke基础操作,包括:软件使用、算法、颜色匹配、跟踪等,让学员掌握作为一名合成师应该备的各种知识和技能。应用roto节点对人和汽车进行制作,NUKE跟踪在roto工艺中的应用,NUKE投射在Roto工艺中的应用。
电影擦除工艺
学习NUKE的各种擦除方法,本模块主要让学员学习和掌握Nuke的平移方法擦除、贴片方法擦除和逐帧方法擦除,从而能够运用电影合成中这个重要的擦除技术。用旁边区域替补要擦除区域时的常用的方法,运用单帧挂跟踪、网格变形、投射的方法擦除画面穿帮,使用Silhouette软件前帧补后帧擦除威压。
Maya模型与材质渲染
jaya软件基础,模型制作与材质渲染,经过玛雅软件的基础操作学习,结合实例讲解,进而掌握maya场景模型制作方法和技巧,以及maya材质与渲染的方法和技巧。Maya软件基础,MAYA场景模型制作,MAYA材质与与渲染。
课程体系
5大质量承保体系,看得见的学习效果-
01
可先就业后付款
学习0负担2005年达内率先创办先就业后付款助学模式,缓解学费压力,承保就业效果
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02
0基础学习教练全天辅导
为了让零基础学员学会专业技术,达内特邀千名教练全天候辅导学员,随时解答技术难题。
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03
专业老师团授课
70名行业专业老师亲授课程,每个专业老师只讲解更擅长的技术。
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04
企业很需要的技能 融入课程
2005年达内率先创办可先就业后付款 助学模式,缓解学 费压力,
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05
一个020教学平台 保证教学效果 2005年达内率先创办
可先就业后付款助学模式,缓解学费压力,就业效果。
影视后期就业方向
游戏动漫公司
如今人们逐步开始逐步寻求精神层面的文娱,动漫游戏成为首要的文娱方式之一,受众规模也越来越广,是目前的朝阳产业之一,发展前景十分为业界看好。游戏动漫公司的职业定位是动态视觉规划师,除了需求技术水平过硬,还需求一定的美学规划思想,如果只会操作软件,就不主张在游戏动漫公司就职了。
课程特色
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熟练操作软件
软件的熟练,美观度排版布局,整体风格的把控
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专业老师随时解答
老师授课深入答疑理清知识点脉络和解答难题
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产品思维
产品逻辑,用户逻辑用户体验,输出交互设计稿
如何成为一名专业的影视后期合成师
项目实操
软件仅仅东西,这个是我一向着重的一个理念。
想要成为一个优秀的组成师,牢记!不上战场永远是新兵,神枪手是拿子弹喂出来的,那么好的组成师也是拿镜头喂出来的。所以不要过分的计较拿到手镜头的数量和难度。
一位长辈曾经说过,项目中一个人之所以牛,不是由于他的技术有多好,而是他解决问题的才能比较强。
这个解决问题的过程或许更多地是经历 思路 主意 所以咱们要有一颗强壮的内心去披荆斩棘,不仅要发现问题,而且也要尽力的测验解决问题,这是一个十分有成就感的过程。
影视后期学习误区
直接找公司实习,有师傅会教
作为一个新手什么能力都不具备的前提下,只带着一颗热爱学习的心,试问,公司为什么要付给你薪水还要花费精力来教你?公司并非学校,不会无偿为你供给学习环境,更不会安排有价值的设计师来教你,公司以盈余为目的,进入公司的每一个人都要为公司赚钱,况且学校还需要交学费呢。
还是踏实学好自己的技能吧,这个才是首要的。把自己的作品磨好,就是个人能力最好的证明。当你成长老练今后,我想,方针不该该是找一份作业,而是找一份你结合公司实力、薪资待遇归纳挑选而来的好作业。
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