1.1.模型模块
学习maya软件的操作**对模型结构以及多边形的布线规律及要求。学习产品级模型的制作方法和制作流程,让学员可以快速掌握高质量商用产品模型的制作方法,掌握模型在不同领域应用的要求和标准,集中强化训练提高实战技能。
2.材质灯光渲染模块
学习专业的布光方法和各类灯光属性特点及光影对画面的影响。**分析不同的质感、纹理、贴图的制作技法,调节不同材质属性做到光影与质感的完美结合。掌握主流渲染器分层渲染的使用方法和技巧。**终渲染出具有商业性和产品级的高质量画面。
3.动画制作
**对商业项目的分析,将所运用的摄像机动画、路径动画、晶格、变形器、复杂的驱动关键帧动画等常用动画方式,进行深入的学习。把运动规律及骨骼的基础应用,**项目案例进行剖析,掌握视频包装、TVC广告、动态图形及产品展示动画的制作技巧。
4.动力学模拟
**对特效案例的分析和讲解,学习对刚体特效、粒子特效、粒子替换、群集特效、流体特效、制作破碎、粒子光效、焰火礼花、万箭齐发、霜冻雨雪、沙粒沙尘、龙卷风等视效片中的画面效果;掌握广告中酒水、牛奶、冰激凌等相关流体制作呈现。
5.AE合成+剪辑
**对软件的应用、色彩理论、MG动画的制作以及插件的应用;完成影视剧、宣传片、动画片和片头的制作。以达到更加完美的视觉效果。**学习剪辑让画面更为流畅,使故事更加跌宕起伏引人入胜。学员能够更好的掌握商业广告、产品展示、宣传片、故事片、短视频、影视剧等不同类型的商业项目。
6.栏目包装
学习栏目包装的各种主流风格,掌握栏目包装的核心制作技巧;掌握符合电视台播放标准和要求,深入学习不同风格的包装理念,设计思路、频道ID案例讲解、渲染设置、后期调色处理等。
7.NUKE
学习是从零基础到精通的过程,培养“全栈合成师”为目标;以电影、影视剧等商业项目案例驱动式教学,边讲解边练模拟公司合成师师徒制带人理念,学习制作分析思路,使学员熟练掌握软件使用与制作技巧,做到适用、实用,实战。并将影视制作的应用领域拓展到游戏宣传、多媒体、网络、家庭娱乐、虚拟现实等更为广阔的领域。
8.Houdini 影视特效
课程讲解从**简单的基础操作到影视级特技效果制作循序渐进,着重培养学员逻辑思维能力、解决问题的能力,由浅入深的学习理解Houdini的强大功能,将对程序模块、粒子模块、气态流体、动力学等视效模块进行全面的学习,在项目实训中提升实战技能,完成对后期视效的飞跃。
9.毕业创作实践
学习阶段总结及就业前的冲刺阶段。在老师的带领下,完整的回顾所学的知识,运用自己的知识及制作技巧创作个人作品集,并以良好的工作流程进行毕业作品的创作。