随着短视频的普及,剪辑技能已不仅仅存在电视电影行业,任何一个需要视频制作的行业都需要视频剪辑师。人们已经越来越热衷于用视频的形式来记录、分享我们的生活;甚至已经让部分人转型把短视频创作作为一份工作。对大部分人来说,看见美好的事物随手拍下来都能做到;但如何将视频剪辑的更有趣,是很多人不能实现的。
达内教育--课程进阶体系
阶段一 VR/AR开发基础 |
阶段二 VR/AR项目核心 |
阶段三 阶段三 |
阶段四 企业项目实战 |
VR/AR开发环境搭建:VR/AR简介、材质(Material)、光照系统(GI)、相机(Camera)、VR/AR渲染性能优化、Unity工程结构 |
Unity高级组件:数据结构、Unity持久化数据、协程与线程、文件与IO、Unity寻路系统与射线、动画系统、高级Unity物理引擎 |
面向对象、面向对象设计思想、抽象类、接口、委托、事件 |
行业知识:VR/AR行业现状及未来发展、游戏行业现状及未来发展 |
C#语言基础:数据类型、变量、语句、方法、数组类和对象 |
项目资源优化:美术资源导入导出规范及性能优化、3D模型制作及导入、贴图格式详解及性能优化着色器开发 |
VR/AR架构设计:泛型&工具类设计、实现ARPG技能系统架构、角色系统架构、动画系统架构、程序集&反射、资源管理系统框架 |
企业开发流程及规范:项目开发工作流程 VR/AR项目优化:美术资源优化
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3D教学:VR/AR项目脚本基础、Unity核心API、坐标系、3D向量四元数、欧拉角矩阵、VR/AR常用数字图形 |
NGUI:NGUI插件介绍、NGUI图集打包流程、NGUI界面效果实现、NGUI动画、NGUI屏幕自适应解决方案 |
设计模式:常用设计模式、设计原则、代码重构 |
数据处理:XML文件操作、核心数据加密、使用Navicat管理Sqlite数据库 SDK:Android SDK接入
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UGUI:控件、事件、动画 |
Unity2D:Unity2D开发 移动VR/AR:手机触屏控制、加速度控制器、陀螺仪、移动端项目发布、AR交互控制、VR设备用户交互控制
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人工智能:有限状态机、配置文件、智能感知系统、自动行为操控 |
《神魔剑》项目实战:项目UI框架设计、用户角色系统UI设计与实现、游戏主城场景开发、战斗场景开发、技能系统UI设计与实现、关卡系统功能实现、结算系统UI设计与业务功能实现、客户端和服务器数据同步、资源热更新解决方案 |
视频剪辑就业前景
在从就业方面来说,剪辑的话发展方向就是剪辑师,可以从事影视、节目、宣传广告、婚庆、短视频的剪辑工作。随着各种短视频的兴趣和各个部分对视频的重视,整个市场对视频剪辑的需求量只会越来多。在一些招聘网站上去搜索视频剪辑岗位,你会发现视频剪辑岗位的需求量是很大的。只要你有足够的技能,就不担心找不到工作!
VR元年已经到来 混合现实(MR)将展风采
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混合现实(MR)
取虚拟现实与增强现实的优势,创造全新的人机交互体验,真实体验肉眼可见,毋庸置疑,这是科技发展的全新阶段。
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增强现实(AR)
AR离你并不遥远,《Pokemon Go》在全球大火,将虚拟小精灵与现实街景地图完美结合,正是目前AR正确的打开方式。
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虚拟现实(VR)
越来越平民化的虚拟现实成为推动产业开拓市场的媒介,入手VR盒子便可体验初级VR的沉浸感。
视频剪辑能找哪些工作?
广告公司:在广告公司,影视后期制作是一个至关重要的岗位。从电视、户外多媒体和网络视频我们能看到铺天盖地的视频广告,每一条广告都高不开剪辑、特效等处理。
达内教育--教学环境
视频剪辑制作要注意的问题:
尝试改变视频片段的播放速度 快放可以交代连贯且大量的信息而不用切断,当然这种方式交代的信息不宜过于复杂,毕竟大部分观众应该是来不及接收的。常见的使用场景是旅行时路上风景,或者是步行寻找某个目标等等。这种方式能更直接地表现经过。相对慢放则是让观众更清楚地发现短时间内到底发生了什么。常用来表现夸张的镜头。活用这些速度改变会让观众感觉视频更有戏剧性和冲突性。如果需要找灵感的话,可以尝试多看看鬼畜向与搞笑向up主的视频。