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重庆影视后期制作晚班滚动开班
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影视特效设计师班

角色特效

本课程主要学习毛发和布料的角色特效技术,学习使用 MayaFur、nHair以及 插件Yeti、XGEN等 拨系统。包括 各种长短拨的创建,造型,动力学解算;学习Maya nCloth、Marvelous、 Designer、 Qualoth等 布料模拟系 统,包括造型和动力学解算等技术,在课程开始还会学习 三维基础,并对三维制作流程进行详细介绍,让学员 了解 色特效的制作流程及规范,最终完成产品级的角色特效 镜头。

Maya特效

本课程主要学习Maya粒子特效、Fluid烟火特效、Bifrost 流体特效等特效技术,同时还会学习Maya特效的渲染分 层及合成技术,最后会安排学员进入Maya特效的项目实 训,以锻炼学员技术达到行业制作规范,提高学员的职业 技能和项目经验。

3ds Max特效

本课程主要学习3ds Max粒子特效、FumeFX烟火特效技 术、Thinking Particles粒子刚体特效技术、Rayfire刚体 破碎技术, 3ds Max特效分层渲染及合成技巧,后带学 员进入Max动力学项目课,正参与到具有行业规范的项 目中,通过项目制作提高学员在工作流程中的沟通能力以 及技术制作水平,使学员加深对行业制作规范的了解。

程序建模

本课程主要带领学员学习Houdini的制作思路和使用方 法,重点对Houdini的多边形建模进行系统讲解,并学习 产品级的程序建模方式,通过Houdini SOP ( 表面编辑模 组)节点的学习,完成程序化模型的创建并赋予材质,通 过课程的学习,使学员掌握Houdini的程序建模技巧,完 成符合行业规范的模型。

材质渲染

本课程主要学习Houdini中的灯光制作方法,包含三点照 明、灯光阵等布光技术,讲解布光的原理和技巧;结合案 例讲解金属、玻璃等材质的调节技巧,并学会创建自己的 高级材质系统,学员会在课程中独立制作符合生产要求的 灯光、材质作品,深入体会在Houdini中对现实世界的模 拟方法。

程序特效

程序特效 本课程会着重深入学习Houdini SOP (表面编辑模组), 理解掌握Houdini基于点线、面的属性概念和常用的函 数表达式,完成程序化模型和动画的制作,并学习 Houdini POP (粒子模组),掌握SOP中进行程序特效制 作的方法,学会封装otl制作资产。最后带领学员进入程序 特效项目阶段,完成符合行业要求的电影级别镜头。

刚体特效

本课程将学习Houdini中各种刚体碎块的切割技巧,并为物 体断面添加置换效果;详细介绍RBD刚体、Bullet刚体、 Pack刚体及其对应解算器的使用方法,并将继续深入学习 HardConstraint. Glue Constraint、Spring Constraint、Cone Twist Constraint等多种刚体约束方 式,结合约束以及Pack刚体解算完成更加真实的刚体模拟 效果。

烟火特效

本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。

烟火特效

本课程将学习Houdini中体积的概念和参数的运用,课程会 带领学员学习Houdini Pyro (烟火系统)的详细参数及其 使用方法,完成云层、火焰、爆炸等效果;还会通过实战 案例学习如何对Pyro进行分层以及合成技巧,最后带领学 员进行烟火特效项目课,通过不同项目的锻炼,让学员能够 针对不同的镜头要求提供烟火特效的多种解决方案。

流体特效

流体特效 本课程将学习使用Houdini Flip (流体系统)进行流体模 拟,结合案例详细讲解Flip动力学模拟的原理、系统参数 及使用技巧;还会对Houdini Ocean (海洋系统)进行系 统学习,并通过SOP (表面编辑模组)、DOP (动力学编 辑模组)的结合使用学习不同海洋形态的模拟控制技巧, 后通过项目实战让学员可以通过多种方案解决影视级别 的流体特效效果。

项目实训

本课程让学员能独立针对测试结果及解决方案进行正式项 目的制作以及流程的优化,按照破碎、烟火、流体、柔 体、发布料对效果进行分类,进行仿真模拟的解算以及缓 存动态、调节灯光材质渲染以及最终分层输出,最后对项 目输出的分层序列进行合成包装,并制作片头及花絮。

影视制作的前景

中国的影视业经过多年的建设和开展,已具有适当的规模与基础。特别是近几年,播送影视业变革力度进一步加大,开展速度进一步加快,全体面貌发生了崭新的变化,从播送影视节目的出产制造量、全体技术水平和规模以及实践掩盖人口来看,我国已经成为播送影视大国,坚持先进文明前进方向,面向大众,面向市场,变革体系,立异机制,进一步解放文明出产力,努力做到更好地把握正确舆论导向,推动播送影视工业不断开展壮大,是我国影视业在变革立异探索中所要坚持的准则和目标,所以前景非常好。

影视后期制作主要是做什么

十几年来,数字技能全面进入影视制作进程,计算机逐渐替代了许多原有的影视设备,并在影视制作的各个环节发挥了严重作用。可是直到不久前,影视制作运用的一直是价格极点贵重的专业硬件和软件,非专业人员很难见到这些设备,更不用说娴熟运用这些工具来制作自己的著作了。跟着PC性能的明显提高,价格的不断下降,影视制作从以前专业的硬件设备逐渐向pc平台上转移,原先身份极高的专业软件也逐渐移植到平台上,价格也日益大众化。一起影视制作的运用也从专业影视制作扩大到电脑游戏、多媒体、网络、家庭文娱等更为广阔的范畴。许多在这些职业的做作业人员与许多的影视爱好者们,都可以运用自己手中的电脑,来制作自己的影视节目。

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影视制作的薪资

从2006年10月到2007年4月,在不到6个月的时间里,出现了300家新的数字影视制作公司。当金融危机席卷全球经济时,电影业迎来了一个暖春。现在,许多传统电视台、影视公司和大型网站正向数字影视工业迈进,大量专业影视人才正在招聘中。本年,随着我国15个区域性动漫工业基地建设的完结,工业人才缺口已达60万人,待遇可想而知。数据调查显现,近期影视职业学生平均薪酬为4000-8000元,远高于其他职业。半年后,平均薪酬高达6000-10000。以大一学生的薪酬为例,导演和策划人员的薪酬一般在4000-6000左右,拍摄灯光的薪酬在5000-12000左右,影视后期制作的薪酬在5500-15000左右。

重庆火星时代教育

关于火星时代教育

火星时代科技有限公司(简称火星时代)于1994年出版国内最早的 CG教材——《三维动画速成》,创办“火星人”品牌,成立“王琦电脑动画工作室”, 秉承“分享”的理念,毫无保留地把CG技术分享给更多人,开启了中国CG教育元年。火星时代教育是较早进入中国数字艺术领域的企业。26年来,火星时代教育携手众多国内外知名企业,大力培养数字艺术设计人才,共同推动了中国数字艺术创意产业的发展

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火星时代影视后期的培训怎么样

火星时代影视后期合成专业班是主要学习使用duMaya等高端三维动画工具及专业高级后期合成工具,登陆火星时代实训基地【影视后期合成专业班】可以看到学员作品及专业课程设置。并且影视后期合成专业班就业率是96.4,就业机构满意度达96.1%,

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