园林景观的基本成分可分为两大类:一类是软质的东西,如树木、水体、和风、细雨、阳光、天空,另一类是硬质的东西,如铺地、墙体、栏杆、景观构筑,软质的东西称软质景观,通常是自然的,硬质的东西,称为硬质景观,通常是人造的。园林的地形分为:陆地及水体两大部分
课程主要内容
**阶段
CAD(绘制园林景观施工图)室内建筑园林施工图绘制、园林CAD、平面图、立面图绘制、SketchUp园林景观建立三维模型,多用于景观,园林表现,Photoshop(园林景观效果图后期处理)多用在效果图出来后的细节修饰,调光,补色等,在大项目中,会使用它来做日景,夜景图,这样方便很多包括地板,天花板等室内元素都可以利用PS来改变,不必重新建模,渲染,Rhino建筑参数化造型
第二阶段
建筑效果表现,利用PLOY、LINE、UVWXFROM等命令制作地形等场景环境模型和地形等场景环境模型**本周的学习是学员掌握基本的地形、高差地形的建立及基本的景观基础知识和场景细化的基本应用;小场景的设计,居住区的景观设计道路及城市小公共环境的景观设计,主题性的园林景观快题设计具备分析场地,认识周边环境的能力,锻炼各类景观环境的设计能力,在学员所学知识的基础上学习一些特殊项目的制作方式,并加入商业化项目制作规范的学习和应用
第三阶段
掌握植物配置、养护与造景设计的方法与技巧,并能完成景观设计方案中的植物配置及造景设计、了解景观植物设计的风格和配置手法、** Video post、烘焙等渲染模式掌握大型项目的渲染技巧,使学员在常规渲染的基础上学会大场景的鸟瞰、动画渲染和烘培渲染技术、特殊场景渲染、学员会学到利用一些材质类型的组合制作出具有特殊效果的场景类型
第四阶段
Revit基础 基本设置与基本功能应用,墙体的绘制与编辑,创建楼梯、坡道、台阶、阳台,屋顶构建创建,天花板的绘制、参数设置和洞口坡度添加,创建场地、建筑红线绘制熟悉和了解Revit,学习使用Revit对建筑结构的创建以及对参数的设置;Revit建筑设计 场地构件与等高线,渲染设置与材质替换,建筑裙楼墙体制作,立面剖面生成深化设计,学习和使用Revit,细节部分的处理,渲染和材质,立面剖面的设计;Revit实战案例 Revit体量工具,梁的结构创建设计,添加结构支撑,修改系统族参数族形状工具,族形状工具,制作创建轮廓族创建详图构件族,创建应用自适应构建族 能够熟练使用和运用Revit,能够使用Revit完成项目案例以及lumion虚拟现实
第五阶段
动力系统只用MAX自带的动力学系统和一些动力学插件来完善动画场景,学员们可以在本阶段中利用动力学的知识更好的完成动画场景的设置,以达到理想的效果;人和动物动画,在动画场景中人、交通工具、动物是必不可少的组成部分,经过了这一阶段的学习,学员可以学会怎样为人物或动物模型设置动画,并设置群集动画,以达到动画场景更加生动自然的效果,讲解如何使用IK骨骼链接和Biped结合蒙皮系统为人物和动物添加动画,并设置集群动画用和运用Revit,能够使用Revit完成项目案例
第六阶段
毕业设计指导与整理讲师及设计师带领学员完成毕业作品,以备应聘时使用,对学习过的所有课程和自己做一个总结就业应聘技巧与职业规范就业形势分析及指导,毕业学员在应聘前应该做的准备
机构介绍
火星人教育专注做好IT职业教育,符合互联网+发展的浪潮识,火星人拥有先进的教育理念,引进国外先进的教学思想,Massive(大规模)Open(开放)Online(在线)Course(课程),火星人互联网+职业教育的教学思想:线下教育Offline+线上教育Online=火星人学院 一个前沿的职业教育平台。