童程童美是的少儿编程和机器人教育品牌,成立于2015年,经过7年的实践和探索,打造出适合3-18岁中国孩子的少儿编程和机器人教育解决方案,形成以图形化编程、人工智能编程、机器人创新工程教育等课程为核心的课程体系,结合丰富的科创挑战活动和研学营地活动,帮助中国青少年打造迎接未来世界的能力和思维视野。
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图形化编程的知识点
一、平台运用
1、界面组成及功能:了解舞台区、角色区、脚本编辑器、积木盒子区等,各区域划分及功能
2、积木的基本操作:了解积木的添加、删除、插入、拼接等基本操作方法
3、角色:了解角色添加途径,复制、删除的方法
4、角色的属性:名称、显示属性、位置、大小、方向、旋转方式、拖动属性
5、角色绘制:画板工具的使用方法(1、基础操作;2、翻转功能;3、造型设计功能)
6、背景和角色的区别(在Scratch中背景无法使用动作积木)
7、音乐画板:Kitten4.0版本中已取消了该入口,改成了“MIDI音乐”盒子,在该盒子中点击添加音乐可以打开全新的音乐画板。
二、积木盒子与积木
(一)事件类积木和事件的触发机制
1、当开始被点击积木:点击开始按钮触发脚本
2、当角色被点击积木:点击当前角色触发脚本
3、当按下(A)积木:按下键盘按键触发脚本
4、当()积木:符合积木的条件时触发脚本
5、当在手机中向(上)滑动:运行设备是手机时,滑动触发的脚本
6、事件触发机制