仅26周,你就是顶尖VR互动展示设计师
随着VR技术成熟达到临界点,VR行业应用迎来元年,被广泛用于影视娱乐、当然VR还可以广泛应用于仿真游戏、广告营销、展览展示、教育培训等众多领域。所以在旺盛需求的推动下,VR互动展示设计师的平均工资8K,可高工资达20k-30k。
而水晶石教育致力培养VR互动设计师,为当今蓬勃发展的虚拟现实行业输送源源不断的新动力!
[零基础入学]
理论/技术/项目经验=VR互动展示设计师
26周,从理论到技术全方位教授,源源不断的项目实践机会,零基础也能成为VR互动展示设计师
针对人群:
零基础小白
行业进阶者
室内设计爱好者
VR互动设计爱好者
绘画爱好者
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3、资源共享:专业学习资源、免费共享
4、免费重学:未达就业标准、水晶石承诺免费重学
水晶石VR互动展示专业
专为国内外VR产品公司定制
水晶石教育与Unity专家强强联合,专业课程研发团队根据大量市场调查,了解行业需要,
打破传统教学,定期更新实训案例。采取实例教学,学员毕业
后即可直接上手项目,大大缩短工作适应周期。
VR互动展示设计行业,极具竞争力的新兴产业!
据中国产业调研网发布的2016年中国虚拟现实市场现状调研与发展前景预测分析报告显示,目前,虚拟现实产业正在跨越萌芽期,行业发展空间广阔。伴随面向消费市场的硬件和内容的批量上市,2016年虚拟现实(VR)有望迎来小爆发;预计到2020年,全球头戴VR设备年销量将达4000万台左右,市场规模约400亿元,加上内容服务和企业级应用,市场容量超过千亿元;长期来看,有望开启万亿市场。
水晶石教育VR互动展示专业
本课程是水晶石教育经过大量市场调研及专业课程设置团队反复调整,针对当今行业发展趋势量身定制的专业课程,采用科学、高效的教学模式,插入大量实际案例,打造具有前瞻性及竞争力的VR互动展示设计人才。
VR 互动展示专业长期班课程大纲(26周) |
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课程阶段 |
课时 | 课程模块 | 课程内容 | 学习目标 |
第1阶段: VR三维技术基础 |
1周 |
造型基础 |
了解VR的概念和基本理论、VR行业的发展史和未来趋势、VR模型制作流程等基础知识、VR开发流程。 学习Photoshop,常用命令了解,制作基本造型比例结构,物体明暗关系。 学习CG绘画的方法和造型工具、图层运用等知识。 |
掌握VR造型基础难点,学习VR模型设计要领。 让学生掌握VR的概念和基本理论、VR行业的发展史和未来趋势、VR模型制作流程等基础知识、熟练掌握VR模型的建模命令、建模思路、方法规范。以及VR开发流程。 |
2周 |
VR模型基础 |
介绍3dsmax软件在VR虚拟现实中的应用领域,用户界面设置和视图操作,简单VR建筑构件制作。 摄像机的应用,学习材质编辑器,经过VR模型基础UV掌握贴图的控制方法,了解室内布灯的方法,进行VR场景制作,熟练VR模型的建模命令、建模思路、方法规范。 |
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第2阶段: VR三维专业设计 |
3周 |
VR建筑模型初级训练 |
能够理解图纸结构,根据CAD图纸建模。分组制作模型,强调团队合作的重要性。接触不同类型的模型,掌握线脚、金属抓点等结构的制作。 学习钢架、张拉膜等复杂结构的制作。 拓展一些图片建模,古建制作的知识。 |
掌握VR三维专业设计技巧,学习VR场景设计要领。 培养规范的VR场景模型的设计方法,建立良好的团队合作意识,帮助学员把握复杂场景模型的制作效率和高标准要求习惯,提升VR三维专业设计专业能力。 |
2周 |
VR建筑模型高级训练 |
强化CAD图纸建模,提高作图的效率。 分组制作VR模型,强调团队合作的重要性。 学习使用Poly制作异型结构。 结合插件提高制作效率,完成比较复杂VR模型。 |
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1周 |
三维动画基础 |
学习3dsMax动画模块。如:关键帧设置、K帧工具、路径动画、曲线编辑器使用等。经典实例学习,让学员掌握对运动拆分思考的能力,熟练掌握曲线编辑器对动画的编辑,了解力的运动方向和大小,对物体运动表现的影响,对弹性和节奏的掌握,表现出物体不同的质量感。 经过摆锤动画的制作掌握基本的滞后尾随跟随效果的制作,了解循环动画的制作方式和原理。 |
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1周 |
VR贴图专项训练 |
了解手绘贴图质感在VR场景中的运用,并针对常用手绘贴图的绘制专项训练,如木纹、石材、金属结构特征,质感高光和表面纹理针对VR项目的绘制表现,色彩冷暖和新旧处理。 练习后做阶段专业测试巩固所学内容。 |
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2周 |
VR渲染训练 |
了解vray渲染器,学习vray材质,vraysun及vraysky在室内外效果图中的应用,学习住宅、公建及办公楼的常规调节手法。 进一步掌握vray在室内外建筑中的应用。了解建筑的性质和风格,和VR项目的表现方法。 |
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1周 |
作品与测试 |
制作代表个人水准的作品,学*结,阶段专业测试,为实训做准备。 |
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第3阶段: VR与AR互动设计基础 |
1周 |
VR与AR基础 |
了解虚拟现实(VR)、增强现实(AR)的基本知识与制作特性。 学习Unity引擎界面的主要功能,熟悉其操作以及工程建立、制作和发布在不同硬件平台的流程。 制作360度全景VR工程。 |
掌握VR与AR互动设计基础技能,学习VR引擎设计要领。 培养Unity的专业操作规范,把握场景搭建和与美术有关的功能及特效方法,掌握制作3D VR场景及360全景漫游技能。 |
2周 |
VR互动场景设计 |
学习模型、材质、纹理、渲染等导入,建立3DVR场景。 熟悉灯光、摄像机的使用方式。 掌握Light mapping的使用方法,等够根据场景进行合理的光照烘培,并创建Light probe。 把工程发布在不同平台如手机、电脑、网页、3D投影仪及VR设备。 |
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2周 |
VR视觉进阶 |
熟悉引擎内建的镜头特效。能够利用Unity自带的功能对工程进行综合的优化分析。 熟悉Shuriken粒子系统,能够根据不同的场合和需要调配出风格相符的粒子,如火、雨、烟、雪、水等效果。 能够使用关节、布料和图像后期处理的特效。 |
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第4阶段: VR与AR互动设计实战 |
2周 |
VR互动基础 |
从基础开始,学习可视化程序设计来控制键盘、鼠标、控制杆、Leap Motion等不同人机交互设备的输入法。 用Unity物理系统,根据不同的需要使用刚体、碰撞体或触发器,建立各类的互动体验。 |
掌握VR与AR互动设计实战技巧,学习VR与AR用户体验要求。 培养学员不需要写代码的可视化程序设计控制场景、输入和界面。 把握综合实战的测试流程。完成课程后,掌握独立创作建筑类(或展示类)的多平台互动VR与AR工程技术。 |
3周 |
专业互动及用户体验 |
制作动态的按钮,滚动条控件等用户界面。 可视化程序控制文字显示、摄像机动作、镜头功能、粒子系统、动画、音频、视频及过场效果,达到好的用户体验。 多平台发布时UI能适应不同的屏幕比例。 |
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1周 |
AR专业技术 |
了解专业AR的知识与制作特性。掌握使用动画组件及模型动画的导入,图形识别,制作出增强现实动态物体或建筑。 可视化程序设计控制互动、视频、音频、动画。 |
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第5阶段: VR综合项目实训 |
2周 |
综合项目实训 |
建立一个完整VR体验,完成后对场景进行集中评分和答疑。 统一解决项目出现的问题,锻炼学生对问题的探索解决能力。 对完成的VR互动展示进行优化和打包,掌握工程的优化方式与技巧,发布作品在移动VR平台。 |
掌握VR与AR完整体验设计流程。 掌握完整的VR AR体验,锻炼学生对问题的探索解决能力。 掌握工程的优化方式与技巧,了解发布作品在移动VR平台方法。打造高绩效VR团队合作思维。 建立良好的工作态度。 |
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