AE后期包装课程大纲 |
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课程时间 |
内容 |
第1章 入门及工作流程等使用 |
1. AE入门使用和操作(项目面板,时间线面板,合成面 板) 2. 案例形式讲述动画工作原理 3. 动画导出注意事项 4. AE和不同软件的相互协作使用方法(动态链接) 5. 蒙版在动画制作中的重要性(案例一和二) |
第2章 图层关键帧动画和图层类型 |
1. 轨道蒙版的四种方式 2. 文字动画的特效制作 3. 调整图层和预合成的使用 4. 关键帧的四种用法:匀速、缓入、缓出、缓动 5. 混合模式使用 |
第3章 三维空间动画制作 |
1.3D图层与摄像机、灯光的理论知识和操作 2. 三维空间的片头制作 3. 文字三维变换动效制作 4. 水墨风转场 |
第4章 形状工具动画制作 |
1. 形状工具属性动画参数详解 2. MG动画-绘制形状及动画制作案例讲解 1-2 3. MG动画-绘制形状及动画制作案例讲解 3-4 4. MG动画-绘制形状及动画制作案例讲解 5 5. 完成综合MG动画案例制作 |
第5章 MG简单角色动画制作 |
1. 简单角色动画 2. 人物挥手动画 考试内容:动画任选其一 |
第6章 duik不同角色绑定全流程 |
1. 角色骨骼绑定及行走动画 2. 怪物角色绑定 3. 动物角色关节创建及绑定 |
第7章 duik人物角色表情控制与管理、音乐播放器动效制作 |
1.人物角色表情控制与管理2.duik其他功能讲解 3.音乐播放器制作 |
第8章 跟踪运动 |
1. 稳定运动 2. 一点跟踪、两点跟踪、四点透视跟踪 3. MASK动态跟踪 4. 反求摄像机跟踪5.mocha跟踪了解 |
第9章 抠像及调色处理 |
1. Roto笔刷抠像使用 2. 绿幕抠像keylight技巧 3. 调色工作流技巧色彩校正与颜色分级 4. Log素材调色流程 5. 红巨星Magic Bullet Suite调色 |
第10章 Particle粒子特效制作 |
1. 粒子发射器、粒子形态、着色的参数讲解 2. 森林粒子特效制作考试内容:布题 |
第11章 Particle粒子特效制作 |
1. 粒子物理属性和辅助系统等参数讲解 2. 科技片粒子上升案例制作 3. 粒子消散动画 4. 烟雾消散动画 |
第12章 saber光效制作 |
1. saber参数及三维文字案例讲解 2. 赛博朋克风格街景制作3.dancer综艺类型光效制作 |
倒计时
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