影视包装的应用领域非常广泛,随着消费者对视觉、音效、创意类型的需求不断提高,影视包装已经成为视听时代的一种潮流和时尚。随着中国影视行业的**发展,高素质的影视包装人才供不应求。全国有上千家电视台,上万个电视频道,数万个电视栏目,成千上万个电视广告、电影片头、电视片头、游戏片头、建筑动画片头、微电影片头、网络视频片头等众多媒体需要大量的包装人才,需求量日益增大,所以影视包装人才、电视栏目包装人才、网络视频包装人才等等,视频包装师的需求量成持续增长状态,就业前景非常美好。
课程简介:
主要讲授包装品牌设计,整体包装规范与实施,频道整体包装,栏目整体包装,宣传片整体包装,导视系统实施,片头片花制作,剪辑与VI实施,后期合成与特效制作。重点强调专业制作能力,强调设计理论课程内容,并按照国际标准流程进行高强度专业化训练。利用大量实用的案例讲解,达到活学活用的效果,再进阶到深入分析商业案例,进行实战综合能力的训练。学员可直接参与公司保密项目制作, 不仅可以亲身体验项目制作流程,更有机会与影视明星面对面,参与前期的拍摄工作,积累完整的商业项目制作经验。
就业方向:
主要在电视台、影视公司、广告公司、传媒公司、公关公司、教育机构、杂志社、出版社、网络媒体、相关院校、科研单位及创立个人工作室等。
适合人群:
对影视包装有兴趣者,并希望从事影视后期制作行业的有志之士,具备简单的电脑操作能力,无需专业软件操作基础。
学时:16月
咨询热线电话010-64707530 15110074071 QQ2645567689
阶段学习内容 |
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苹果电脑操作 |
一、安装和初始设置; 二、用户账户; 三、文件系统; 四、数据管理和备份; 五、应用程序和Boot Camp; 六、网络设置; 七、访问和提供网络服务; 八、外设和打印; 九、启动设置; 十、Apple一般问题解决; 十一、泛深入探讨mac os x的故障诊断 |
视听语言 视听训练 |
景别、角度、摄像机运动、声画结合;光影训练、纵身训练、环境训练、环境中的人、构图训练、空间训练。学员能够掌握镜头术语和电影的叙事技巧,学会用镜头表达思想,掌握电影语言的主要元素,并能切实运用到影视的实践中去。 |
数字摄影 |
数字摄影机的种类、数字电影制作流程;摄影镜头的种类和摄影辅助器材的功能); 照明用电的基本知识、灯具及附属器材的介绍、影视光线艺术创作基础以及照明实践)。棚内实践其间将涉及业界*流行的拍摄设备:5D mark Ⅱ、Red One(专业级4K)等等。本课学习DV拍摄技术,并使用DV去拍摄有关的人、环境和细节,将这些镜头素材剪接成片,让学员获得独立完成一部影片的宝贵经验。并且认知镜头的空间关系、镜头和光的关系,以及摄影机的拍摄方法。 |
学习图像处理,编辑、通道、图层、路径综合运用;图像色彩的校正;各种特性就、滤镜的使用;特效字的制作;灵活运用图层风格,图片的修复与合成等。 |
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Final cut pro剪辑 |
一、Final Cut Pro与苹果操作系统简介 二、素材的采集 三、剪辑技巧 四、特效 五、音频 六、输出 七、Final Cut Pro在高清节目编辑中的应用 八、高清素材的采集 九、高级剪辑技巧实战 十、灵活运用新版Final Cut Studio软件包 十一、视频输出 |
After Effects |
AE基础知识 AE的合成流程线,含所有动画编辑,合成嵌套功能 AE摄影机3D层的编辑技巧(合成里的空间运动) 专业抠像,稳定,跟踪技术 PS与AE的结合视频制作 AE特效应用,AE综合后期应用 |
第二阶段学习内容 |
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MAYA模型基础 |
maya界面介绍基础操作;曲线、曲面命令介绍;建模技巧;创建与编辑NURBS曲线;曲线的合并、断开、打开、闭合;曲线的重建、反转;多边形命令讲解操作。 |
MAYA材质基础 |
基础材质编辑器的使用方法;常用灯光属性剖析;三点光照的使用方法;渲染的概念、算法;灯光阵列的使用;照明和阴影训练;灯光阴影精确处理方法;多重材质的叠加使用技巧;材质特性及材质表现。 |
MAYA动画基础 |
基础动画及角色动画;摄像机动画;物理接触基础训练;角色绑定;特殊形态角色的绑定技巧;多足动物的绑定讲解;鸟类角色绑定;骨骼设定的基本操作;执行动作中的预备与延时;动作形态及角色动态曲线的夸张。 |
MAYA高级渲染 |
材质编辑器的高级应用 复杂材质效果节点连接方法 UV贴图的绘制 三点照明灯光实例 综合实例:照明和阴影训练 基本渲染技术:Render Global(全局渲染)窗口的基本组成部分、渲染器的指定、输出范围和分辨率、输出文件类型、抗锯齿设置、Alpha通道、Z深度通道、指定渲染摄影机、IPR渲染的限制光线跟踪的渲染设置、测试渲染、渲染视图操作 批渲染:批渲染操作、中断批渲染、播放渲染结果 摄影机:三点摄影机、背景图片加入、删除、适配、景深控制、环境雾 |
MAYA动力学基础 |
粒子发射器基本属性;场的认识;粒子碰撞;粒子替换; goal基础;mel语言的介绍和用法;maya粒子系统模拟烟 火、烟雾、沙尘等;充分了解粒子系统中碰撞事件的使用, 动力学刚体解算和柔体;高级流体模拟海洋、海浪、瀑布、 水花等。 |
C4D基础模型 |
C4D的应用领域,软件特性和优势;C4D基本操作,视图和物体控制;C4D预制模型使用;基本的几何形体;C4D参数物体和多边形物体;多边形点、线、面的编辑和认识;多边形建模;曲线样条的编辑;样条的参数控制;多种样条介绍和使用技巧;NURBS模型创建。 |
C4D动画及模块应用 |
关键帧动画调节;动画曲线的调节;克隆工具详解;效果器的应用;变形器工具应用。 |
C4D动力学和摄影机 |
刚体柔体的创建;场的使用详解;布料创建及应用;C4D摄影机调节技巧;C4D摄影机与AE结合。 |
灯光材质与渲染后期 |
材质编辑器认识和使用;基本材质参数介绍;灯光基础;常用的布光方法;常用材质的使用方法;GI使用。常用渲染器应用;渲染设置;列队渲染等。 |
影视包装行业知识 |
电视包装的发展,行业历史和现状; 包装项目的执行制作流程与总体设计; 实例讲解:频道ID、形象宣传片、导视系统、字幕系统、片头、片花、片尾,标识设计的方向、要点,整体包装的特性;形象宣传片、收视宣传片、主持人宣传片的创作要点。 |
栏目包装创意理论 |
创意的发散和赛选,点子库,频道整体包装理念、定位策划理念、视觉识别体系理念、整体导视体系理念、频道宣传体系、收视环境、整体包装实战创意技巧、频道策划、电视频道的形象设计、ID设计、呼号设计、导视设计,频道整体包装策划案汇总提案。 |
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